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(VItual Reality) 의 정의
3. 가상현실 시스템
4. 가상현실의 응용분야
(1) 금융기관의 활용
(2) 가상 부엌 시스템
(3) 가상 모델하우스
(4) 가상도시
(5) 교육적 응용분야 - 가상대학
(6) 기타 응용분야
5. 가상현실의 장단점
6. 결론
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VItual Reality) 1
-개념유래 1
-가상현실 시스템 2
-응용분야 3
-가상현실의 장점 4
-가상현실의 단점 4
Ⅱ . 전자화폐 5
전자화폐의 의미와 특성 5
-실용화 단계의 전자화폐․전자결제 5
1. 전자화폐 `e 캐쉬 ` 6
2. PC 뱅킹 실용화 추세 6
Ⅲ
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Reality) 다중실감 구현 기술동향 분석”, 2009
VR/AR 시스템의 최근 동향 및 현업 적용 사례 그리고 전망, 2018.09, science on 최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가
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Reality, MR)이라고도 한다. 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국•일본을 중심으로 연구•개발이 진행되고 있다.
현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴
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System) 그리고 인공위성사진이 많이 이용되고 있다. 이와 더불어 이들의 분석과 저장에 있어서도 종이로 만들어진 지도대신에 다양한 자료를 통합하여 분석할 수 있고 저장 및 관리가 용이한 지리정보시스템(Geographic Information System)이 주로 활
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