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한계성과 앞으로 업데이트 방향 고찰 4.1 가상현실이 갖는 한계성 4.2 지속적인 참신성 유지 4.3 앞으로의 업데이트 방향 5. 결 론 # 참고문헌 및 참고 사이트 1. 서 론 1.1 연구목적(#선정배경) 1.2 MMORPG의 정의 2. 성공한 게임이 가지는
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  • 등록일 2008.11.23
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가상공간 6. 기존의 포르노의 매체적인 한계를 컴퓨터의 매체적인 특성으로 보완 1) 기존 포르노가 갖는 이동성의 한계가 없어진다 2) 원본과 같은 복사본을 만들 수 있다 3) 포르노의 용량이 획기적으로 줄었다 Ⅳ. 앞으로의 전망 1. 컴퓨
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  • 등록일 2003.10.28
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현실과 전망, 신문과 방송, 6월호 ◇ 임정훈(1999), 웹 기반문제해결학습 환경에서 소집단 협동학습전략이 온라인 토론의 참여도와 문제해결에 미치는 효과, S대학교 박사학위 논문 ◇ 정인성, 최성우, 최성회(1997), 온라인 네트워크를 이용한 교
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  • 등록일 2008.09.26
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사이버 공간의 정의 및 특징 2. 사이버 공간의 "나"에는 어떤 모습이 있는지. 3. 다른 사람과 의사소통을 하는 자아 4. 아바타 : 가상사회(Virtual Community)에서 자신의 분신을 의미하는 시각적 이미지 5. 나아가야 할 방향
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  • 등록일 2004.06.24
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현실화 5. 지역안배를 통한 시설의 신?증축 ⅩⅢ. 장애인복지정책의 문제점 및 해결 방안 및 전망 1. 문제점 1) 장애인 정책 대상범위의 협소 2) 장애인의 생활 안정 지원 미비 3) 의료보장의 미흡 4) 장애인 직업재활 사업의 효과적인 지원
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  • 등록일 2007.08.04
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논문 70건

1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4) 인터넷 문화 속 계급의 변화 5) 인터넷의 파놉티콘 결론
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  • 발행일 2007.12.06
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가상현실과 사이버스페이스. 세종대출판부. 도비오까 겐(1992). 생체공학이야기 :기적의 의학에서 사이보그 인간 까지 :재미있는. 안암문화사. 신동훈(1999). 가상현실과 새로운 산업. 다음세대. 아이작 아시모프(1992). 사이보그의 비밀. 현대정보
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  • 발행일 2011.09.16
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현실공간과는 다른 인간이 창조해낸 가상의 공간이다. 또, 이것은 가상의 공간이면서 동시에 일상 공간이기도 하다. 인터넷은 현실의 문화와는 다른 새로운 문화 현상을 보여주며, 인터넷이 가지는 공간적 특수성으로 새로운 문화의 창출과
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  • 발행일 2008.04.07
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가상공간을 현실과 유사하게 구현하였으나, 현실과의 다른 실험오차가 고속도로 현장과 동일한 자료를 수집하는 데는 한계가 있을 것으로 판단되다. 또한 피실험자 대상을 20~30대 운전자로만 제한하여 차량시뮬레이터실험을 수행하여 고
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  • 발행일 2010.04.12
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  • 저자
는 공공선택론의 가정이 갖는 현실적으로 강한 설명력과 무관하지 않다고 할 수 있을 것이다. 상대적으로 공공선택론에 대한 학문적 관심이 뒤쳐지는 한국 정치학계에서도 향후 공공선택론적 접근방식을 활용한 보다 큰 학문적 성과를 거둘
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  • 발행일 2010.06.16
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  • 저자

기업신용보고서 4건

한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
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  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
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  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문

취업자료 403건

가상현실전문가가 되고 싶습니다. VII. 가상현실전문가 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이 어려
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용자 경험 중심의 융합 콘텐츠 개발과 평가’에 초점을 맞출 계획입니다. 디지털 환경에서 사용자의 몰입도와 참여도를 높이는 인터랙티브 콘텐츠의 설계 원리와 효과 분석을 연구하며, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 기술을 융합한
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
가상현실 사업은 미래의 새로운 먹거리로 떠오르고 있으며 이를 제주의 해양자원과 결합해 일반적으로 볼 수 없는 고래나 해양 생물, 공룡 등을 실제 해양 아쿠아리움과 결합해 복합 현실로 만들어 내는 것입니다. 이를 통해 전 세계 최초로
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  • 등록일 2016.05.18
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가상현실게임이라는 것을 아십니까? 저는 가상현실게임이라는 소재로 한 만화를 보고 심장이 두근두근 뛰었습니다. 나도 이런 게임을 해보고 싶다. 내가 가장 빨리 해보고 싶다. 이렇게 가상현실게임을 기다리다 문득 생각했습니다. 만일 내
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  • 등록일 2007.04.19
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분석 기능 고도화를 통한 정보 기반 의사결정 지원 셋째, 차세대 교육 시스템 도입입니다. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등 첨단 기술을 활용한 실감나는 교육 환경을 구축하여 수사관들의 실전 대응 능력을 배양하고자 합니다. 아울러 온라
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  • 등록일 2024.11.23
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