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효과
Ⅲ. 게임산업의 규제
• 규제의 종류
▪ 강제적 셧다운제
▪ 선택적 셧다운제
▪ 쿨링오프제
▪ 등급관련규제
• 시행 후 반응
• 규제의 장점
• 규제의 단점
Ⅳ. 대안
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강제적 셧다운제로 인하여 16세 미만 청소년들은 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 하지 못하게 되었는데, 이로 인해 청소년들은 게임을 할 권리를 제한받고 있다.
③ 부모의 교육권을 제한
16세 미만의 청소년을 자녀로 둔 부모들은 자
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강제적 셧다운제가 청소년의 게임 행태에 미치는 영향, 한국경영학회, 통합학술발표논문집: 10-11
이영조·최희경(1995), Niskanen 의 관료의 예산극대화 행태모형에 대한 평가, 한국행정학회 대구경북행정학회보, 7(1): 64-66
이준복(2014), 청소년보호
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셧다운제 : 16세 미만의 청소년의 오전 0-6시 일부 인터넷게임 제공을 제한(강제적 셧다운제도)
ㄴ. 문화부 게임시간선택제 : 보호자가 만 18세 미만 청소년의 게임 시간을 선택하여 제한(선택적 셧다운제도)
2] 시행 예정 게임규제
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강제적 셧다운제와 관련한 논쟁이 얼마나 소모적인지를 알 수 있을 것이다. 청소년이 보기에 적절하지 않은 영화를 법으로 규정할 수는 있겠지만, 4차 산업혁명을 말하는 시대에 청소년이 자정이 넘어서 영화를 보면 안 된다는 것까지 법으로
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