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3. 준비물
4. 교재의 발전적 고찰
Ⅶ. 수학교구 기하판(지오보드, 점판)의 수업모형
1. 학습 주제 및 내용 안내하기
2. 기하판으로 탐구하기
3. 탐구한 내용을 논의하고 명료화하기
4. 일반화하기
5. 적용하기
Ⅷ. 결론
참고문헌
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변화의 전략으로서 조직혁신
2. 조직혁신의 과정
3. 조직혁신 담당자
4. 조직혁신에 대한 저항과 관리
Ⅳ. 조직혁신의 대상변수와 접근방법
1. 조직혁신의 대상변수
2. 조직혁신의 접근방법
Ⅴ. 조직발전
1. 개념 및 발달배경
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개념과 특성
1-1. 병원의 개념
1-2. 병원 조직의 특성
2. 간호조직 문화 특성
3. 병원조직의 간호사 조직몰입을 위한 변화
3-1. 조직몰입(Organizational Commitment)의 정의
3-2. 조직신뢰 구축을 통한 조직간의 이질성 극복
1)조직신뢰
2)조직신뢰 수
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개념
Ⅱ. 한국 아동복지법의 체계
Ⅲ. 미국 아동복지법의 체계
Ⅳ. 한국 아동복지의 과제
(1) 영유아 보육시설의 질적 향상
(2) 학교사회사업의 제도화
(3) 입양 및 가정위탁의 활성화
(4) 아동복지시설의 기능 변화
참고자료
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개념
Ⅲ. 유통경로의 기능
1. 거래기능
2. 물적유통기능
3. 조성기능
Ⅳ. 유통경로의 환경
1. 환경에 대응하는 유통경로에 대한 규정
2. 마케팅 경로의 환경
3. 경로 환경의 세분화
1) 제품특성
2) 시장 특성
3) 제조업자 특성
4) 산업특
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1) 아노미이론
2) 문화적 일탈이론 : 하층계급문화이론
3) 중화기술이론
4) 사회통제론
5) 차별접촉이론
6) 낙인이론
7) 사회발달모형
8) 상호작용이론
3. 아동비행과 관련된 사회복지 실천접근
참고문헌
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교수방법
2) 행동주의 학습이론에 근거한 교수이론의 문제점
(1) 윤리적 문제
(2) 행동의 변화에 치중
(3) 내적 동기의 감소
(4) 목적의 상실 가능
(5) 중독, 경쟁, 위협 등의 문제
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고문헌
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모형에 대해서도 언급하였다. 즉 놀이의 다양한 특성인 융통성, 급변성(변화), 자발성, 비실제성, 자유, 과정지향성 등의 많은 다른 가능성을 절충하여 개념화한다.
3. 놀이의 특성
Garvey(1977)는 놀이의 특성을 다음과 같이 설명하였다.
첫째, 놀
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변화가능성
2. 인지행동 놀이치료(CBPT)
1) 인지행동 놀이치료의 기본 관점
2) 행동치료
3) 인지치료
4) 인지행동 놀이치료
5) 유사점과 차이점
III. 개입방법
1. 엘리스(Ellis)의 ABCDE 모형
1) A, 선행사건
2) B, 신념체계
3) C, 정서
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발행의 주체로서의 은행
2.2 은행수익구조의 변화
2.3 거래집중 현상
제3절 금융산업의 변화
3.1 금융기관간 제휴 확대 또는 은행간 합병
3.2 부가가치 금융기관의 출현
3.3 정보통신유통업체의 금융업 진출
제5장 결론
참고문헌
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