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산업과 한국 영화정책에 관한 연구, 고려대학교 1989 주정규 - 게임산업의 현황과 발전방향 및 비전 : 21세기형 지식산업이며 서비스산업 및 감성산업으로 집중 육성해야 - 문화예술, 2001,3 Ⅰ. 게임산업전략 Ⅱ. 영상산업전략 Ⅲ. 문화산
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  • 등록일 2009.01.05
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산업 종합정보네트워크 구축: 문화산업 지식·정보 관리시스템 - 문화原型 ) 비정형·언어적 형태의 문화원형(민간설화, 굿, 구전민요 등 사라져가는 우리의 소리와 영상)을 게임, 영화, 애니메이션, 캐릭터 등의 소재로 수시 활용할 수 있도록
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  • 등록일 2002.04.26
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가 게임산업 관련 창업자나 우수게임상품을 개발한 자 등에게 지원을 할 수 있도록 함에 따라 지원범위 및 절차를 정할 필요가 있음. (2) 창업자에게는 창업비용 및 게임관련장비의 구입비와 임대비를 지원하고, 우수게임상품을 개발한 자 등
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  • 등록일 2007.10.19
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산업진흥기금 5,000억원을 조성하겠다는 계획은 야무지기까지 하다. 결국 이 지난(지난)한 기금 확보에 한국 문화산업의 미래가 달려 있다고 해도 과언이 아니다. 게임·애니메이션·음반·영화·방송영상산업을 5대 전략분야로 선정하여 중점
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  • 등록일 2003.05.28
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산업정책실은 문화산업본부 체제로 운영되던 문화산업진흥단과 문화미디어진흥단을 통합한 것이다. 기존 문화산업진흥단 산하의 문화산업정책팀·콘텐츠진흥팀·저작권진흥팀·저작권산업팀·영상산업팀·게임산업팀·문화기술인력팀 등 7
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  • 등록일 2010.12.05
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논문 91건

산업의 업체 일반 사항 47 1.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 53 2. 방송 및 광고산업 대상 설문 결과 58 2.1. 방송 및 광고산업의 업체 일반 사항 58 2.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설
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  • 발행일 2009.10.21
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영상산업시범기지를 육성하기 위해 창업보육센터를 이전하고 영상특화산업을 유치하며 게임산업, 애니메이션과 캐릭터산업을 유치할 계획이다. 그런데 이 사업은 전주시가 이전에 도시 외곽에 20만평 규모로 건설하려고 하였던 첨단영상문
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
영상산업 미래 주력 산업으로 육성. (1999, 1. 22). 「매일경제」 ‘박하사탕’ 물고 신록열차 기행. (생활). (2000, 5. 31). 「경향신문」, 24면 송의호 기자. 문경시-시민 사극 세트장 입장료 놓고 신경전. 「중앙일보」 신경원(1999, 6. 18). 문경 폐광지
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  • 발행일 2010.02.19
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  • 저자
산업의 성장을 촉진시키기 위해 이에 대해 4억 원의 지원금을 90년대 말까지 투자할 장기 계획을 발표했다. 또, 이에 따라 업계에서는 팬시 캐릭터, 전자 게임, 만화영화 관련 음반시장, 테마파크 등 만화산업에 관련된 연계산업에 대한 전략화
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
게임을 떠나게 되어 있다. 그러다보면 자연스레 게임을 이용하는 이용자들이 줄어들게 되고 결국 게임은 서비스를 종료하게 된다. 이에 온라인 게임산업이 발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템 부분을 일정부분 소유권
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  • 발행일 2010.03.01
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기업신용보고서 17건

(사)충북영상산업연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2024.07.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)충북영상산업연구소
  • 대표자 김경식
  • 보고서타입 국문
(사)충북영상산업연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.07.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)충북영상산업연구소
  • 대표자 김경식
  • 보고서타입 국문
(사)충북영상산업연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2024.07.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)충북영상산업연구소
  • 대표자 김경식
  • 보고서타입 영문
(사)충북영상산업연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.07.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)충북영상산업연구소
  • 대표자 김경식
  • 보고서타입 영문
(주)쓰리디산업영상에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.05.10
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)쓰리디산업영상
  • 대표자 김규년
  • 보고서타입 영문

취업자료 206건

영상음악 전공을 졸업한 후, 저는 영상음악 작곡가로서 국내외 다양한 미디어 산업 현장에서 창의적이고 전문적인 음악을 제작하며 예술과 기술을 융합하는 선도적 역할을 수행할 계획입니다. 첫째, 영화, 드라마, 애니메이션, 광고, 게임 등
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  • 등록일 2025.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
산업 면접 예상 질문 5 Q. 콘텐츠 제작 외에 본인의 장점을 소개해 주세요. A. 저는 일상의 사소한 순간에서도 의미를 포착하고, 이를 감성적으로 표현하는 능력이 있습니다. 영상 에세이 제작을 꾸준히 하며 관찰력과 스토리텔링 능력을 길러
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.03.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임들을 개발하고 싶습니다. 앞으로 무한한 성장이 가능성이 있는 모바일 산업의 게임 분야를 넥슨의 기술력과 저의 경험을 기반으로 선점하고 싶습니다. 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는
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  • 등록일 2012.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
영상매체 연구 문제점 112 1. 기술 중심의 연구와 창의성의 부족 113 2. 다양성 부재와 소수의 목소리 113 3. 윤리적 고려의 부재 114 4. 산업과의 연계성 강화의 필요성 114 5. 교육과 산업계의 불일치 114 6. 빠른 기술 변화와 따라잡기 어려움 114
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  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
영상매체 연구 문제점 119 1. 기술 중심의 연구와 창의성의 부족 120 2. 다양성 부재와 소수의 목소리 120 3. 윤리적 고려의 부재 121 4. 산업과의 연계성 강화의 필요성 121 5. 교육과 산업계의 불일치 121 6. 빠른 기술 변화와 따라잡기 어려움 121
  • 가격 12,900원
  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
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