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전문지식 673건

컴퓨터 게임은 존재했었지만 그것은 극히 제한된 상황에서 제한된 즐거움을 만끽하는 형태였을 뿐이다. 네모난 공으로 네모난 블록들을 격파하는 벽돌깨기 게임 같은 것이다. 하지만 80년대 흑백 그래픽 카드가 개발된 이후, 90년대 들어와서
  • 페이지 12페이지
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  • 등록일 2008.09.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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자기적으로 코드된 크레디트 카드와 유사한 카드를 가지고 24시간 이용할 수가 있다. 필요한 금액을 고객이 찾으면 자동적으로 전자 자금 이동(EFT)에 의해 컴퓨터에서 자동으로 계산된다. COM : COM(Computer Output Microfilm)이란 컴퓨터에서 처리된
  • 페이지 11페이지
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  • 등록일 2006.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임아이템의 그래픽 디자인을 허락 없이 복제하는 경우에는 영상저작물인 온라인 게임의 저작권에 기해 보호를 할 수 있을 것이다. 또한 전술한 하급심 재판례에 따르면 컴퓨터프로그램 저작권에 의해서 게임아이템을 보호할 수도 있을 것
  • 페이지 5페이지
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  • 등록일 2006.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
육박하고 있으며, 기술과 자본 면에서 우위를 점하고 있는 미국과 일본이 전세계 시장의 90% 이상을 양분하고 있는 실정이다. 1. 컴퓨터와 그래픽의 관계 및 개념. 2.3차원 그래픽이란? 3.3차원 그래픽은 어떻게 이용되는가 4. 정 리
  • 페이지 35페이지
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  • 등록일 2004.03.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 의미 Ⅲ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 학습유형 1. 반복연습형(drill & practice) 2. 개인교수형(Tutorial) 3. 모의실험형(Simulation) 4. 교수게임형(Instructional Game) 5. 학습자료제시형(Presentation) 6. 문
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  • 등록일 2011.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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Computer Program, 7 Am. J.L & Med. 123(1981) Ⅰ. 문제의 제기 Ⅱ. 제조물책임과 SW에 대한 법리의 이해 1. 제조물책임과 제조물책임법상의 제조물 2. SW에 대한 법적 접근 Ⅲ. SW의 제조물성과 책임법리에 대한 검토 1. SW의 제조물성에 대한 논
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  • 등록일 2005.04.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개발자는 이러한 사용자의 여러 용도에 맞추어 다양한 기능을 탑재해야 되며 미디어란 이제 어느 특정 도구로 정의하기조차 어렵게 될 것이다. 그중의 가장 용도의 가능성을 지니며 가장 많이 사용되는 것은 컴퓨터이기에 오늘날 많은 논의
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  • 등록일 2008.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디자이너는 앞서가지는 못하더라도 그 흐름에는 따라가야 한다. 그러나 모방을 하라는 것은 아니다. 그 트랜드를 파악하고 거기에 자신의 크리에이티브한 감각을 발휘해야 할 것이다. 넷째, 비즈니스 마인드를 지녀라. 디자이너라고 해서 반
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  • 등록일 2008.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 개념 Ⅲ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 유형 1. 교수전략에 따른 유형 분류 1) 반복 연습형 2) 개별 지도형 3) 교육적 게임형 4) 시뮬레이션형(Simulation Mode) 5) 자료 제시형 6) 문제 해결형 2
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  • 등록일 2011.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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컴퓨터보조수업(CAI, 컴퓨터보조학습)의 개념 Ⅲ. 컴퓨터보조수업(CAI, 컴퓨터보조학습)의 유형 1. 개인 교수형 2. 반복 연습형 3. 모의 실험형 4. 교수 게임용 5. 문제 해결형 6. 인공지능 교수 시스템 Ⅳ. 컴퓨터보조수업(CAI, 컴퓨터보조
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  • 등록일 2011.04.19
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