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전문지식 4,224건

게임이주는 익명성이 학업에 찌든 우리 청소년들에게 항상 가슴속에 쌓여 있던 불만감 또는 심리적 불안감을 털어놓을 수 좋은 수단이 되고 있습니다. 3.문제점 앞에서 이야기 하였듯이 게임 언어는 여러 가지 장점들이 있습니다. 긴 이야기
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  • 등록일 2008.11.23
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언어게임이론의 예> 영어에서는 한글에서와 조금 다르게 신조어나 원래의 단어에 새로운 의미를 부여하기보다, 원래의 단어를 줄여 사용하는 약어 형태의 언어변화가 이루어지고 있다. 예1) Wutz up?(What\'s up?) 위와 같이 영어의 원래 단어형
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  • 등록일 2007.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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...............................................4 3. 연령에 따른 게임 채팅 경향. 4. 맺음말. <참고문헌> [도표] <표 1> 1. 머리말 대부분의 경우 통신언어는 국어를 오염시키고 어린 세대들의 국어능력에 저해가 되는 요소로서 알려져 있다. 하지만
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  • 등록일 2012.09.24
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구성되는 것이 아니다 1. 상대주의 - 시공간 인식의 상대성 - 언어게임이론 - 문화상대주의 2. 대응론과 실용론 - 언어그림이론 - 대응론과 실용론 3. 현대사회의 문제로 적용 - 사이공간과 인식론 - 녹색화와 인식론
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  • 등록일 2007.11.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
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언어게임학습(수업)프로그램 사례 1. 답 찾기 게임 1) 활동 목표 2) 자료 3) 제작 방법 4) 사용 어휘 5) 게임 2. 강건너기 1) 활동 목표 2) 자료 3) 제작 방법 4) 사용 어휘 5) 게임 3. 색과 숫자 맞추어 카드 읽기 1) 활동 목표 2) 자료 3) 제작
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  • 등록일 2011.05.28
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논문 19건

임 문화에 대한 고찰. 2006,11.28, http://kin.naver.com/open100/ 마비노기 홈페이지 2006,11.28, http://www.mabinogi.com/ 동아일보 IT 2006,11.27 http://www.donga.com/ 부록 - 최근의 인터넷 및 게임언어 일람 ㄱ 간지나다 : 폼 나다. ‘뽀대나다’와 동의어. 어원은 일본
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  • 발행일 2009.04.02
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게임 및 교육체조 중심의 응용영역활동을 통합하여 그 효과를 검증한 논문으로 유아의 통합적 발달을 위해 다양한 대소도구들을 활용하였지만, 아직 사용하지 않은 운동기구들이 있다. 차후에는 기초영역과 통합한 또 다른 대소도구들을 활
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  • 발행일 2014.01.14
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  • 저자
게임(Rush Hour)을 이용한다. 나비의 움직임을 비유해주면서 ‘나비처럼 부드럽고, 가볍게’ 말하도록 설명한다. 1) 아동이 자동차를 움직일 때마다 임상가가 목표언어형태로 말해준다. 2) 임상가가 말하면 듣고 그대로 따라하게 한다. 3) 아동이
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  • 발행일 2012.12.07
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게임방식을 활용하는 등, 자연스럽게 프로그램을 활용하게 되면 분위기도 좋아지고 성원들 사이에 말문을 트게 하는데도 도움을 준다. (3) 집단의 작업단계 ① 작업기의 특징 가. 성원들의 투쟁과 집단에 대한 저항의 존속 개시기가 끝날 무
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  • 발행일 2004.12.21
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  • 저자
언어를 개발하자 연구진이 강제 종료시켰다.> [코리아헤럴드] [K-POP HERALD] [페이스북] 페이스북에서 개발한 인공지능이 사람이 알아들을 수 없는 자신만의 언어를 발명해 다른 AI와 소통하기 시작했다. AI가 새로운 언어로 소통하기 시작하자
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 53건

게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임의 성능 최적화와 버그 수정, 그리고 다양한 플랫폼에 맞춘 게임 개발을 통해, 게임이 안정적으로 제공될 수 있도록 할 것입니다. 이를 위해 C++, Python, Unity 등 다양한 프로그래밍 언어와 게임 엔진을 활용한 경험을 바탕으로 기술적인 도
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  • 등록일 2025.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임을 자주 하다 보니 자연스레 “여기서 이런 플레이까지 구현할 수 있으면 좋을 텐데”, “이걸 내가 만들어볼까?”라는 말도 안 되는 호기심으로 시작하여 무작정 프로그래밍 언어에 관련된 책을 구매하여 공부하기 시작하였습니다. 게
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함) 제가 넷마블 게임 중에서 가장 큰 성과를 달성한 게임은 '마블 퓨처
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  • 등록일 2024.06.21
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  • 직종구분 일반사무직
언어와 수준은 어느 정도인지? 25 10년 뒤 본인은 무슨일을 하고 싶은지? 26 재직중이던 회사에서 프로젝트 진행시에 가장 기억에 남는 트러블슈팅은 무엇인가? 27 최근한 게임 중 매력적인 bm이라고 생각한 게임은 무엇인가요? 28 본인이 게임 플
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  • 등록일 2022.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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