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 1.서론: 인터넷과 온라인 게임 산업의 발달로 많은 사람들이 게임을 하고, 게임 상에서 만나 대화를 나눈다. 2.본론 가. 현재 게임 상에서 쓰이는 언어 나. 이러한 언어를 쓰는 이유 (1). 경제적 동기- 효율성과 편리성 (2). 유대
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  • 등록일 2008.11.23
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 1. 머리말......................................................................1 2. 게임 언어의 실태조사........................................................1  2.1. 저연령층 게임...........................................................1   2.1.1 조사 대상.......................
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  • 등록일 2012.09.24
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언어게임학습 자료제작 1. 필요성 2. 목적 3. 효과 Ⅲ. 자동화로봇학습 자료제작 1. 자료 제작의 필요성 2. 제작의 목적 3. 활용 1) 지도의 실제면 2) 교사면 3) 학생면 4. 효과 Ⅳ. 활동중심놀이학습 자료제작 1. 필요성 2. 운용 3. 효과
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  • 등록일 2011.04.05
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실태 6. 본시 학습의 실제 Ⅳ. 결과 및 남은 과제 1. 결 과 2. 남은 과제 Ⅰ. 주제 선정의 동기 1. 정신지체아동의 특성 2. 컴퓨터의 활용 효과 Ⅱ. 주제 해결을 위한 실천 사례 1. CAI 프로그램 활용을 위한 여건 조성 2. CAI 프로그램의 효과
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  • 등록일 2005.05.18
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7 5. 맺음말 ··························· 7 <참고문헌> 【도표】 [표 1] 한국 인터넷 주당 사용 시간(통계청, 2001~2002) ···· 1 [그림 1] 온라인 게임관련 게시판 ··············· 4
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  • 등록일 2010.01.12
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논문 54건

게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온라인 게임 상 언어 오염의 실제적인 실태 1) 언어 오염의 조류 2) 언어 오염의 사례 및 문법적 분석 2)-1. 어휘
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  • 발행일 2009.04.02
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언어생활영역에 대한 교사의 이해. 경성대학교 교육대학원 석사학위논문. 최윤정(2005). 국가 수준 유치원 교육과정의 국제비교 연구: 8개국을 중심으로. 유아교육연구, 25(4), 5-31. 황선진, 이종남, 이승희, 양윤(2002). (현대) 의상사회심리학. 서
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  • 발행일 2012.05.10
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  • 저자
언어생활영역에 대한 교사의 이해. 경성대학교 교육대학원 석사학위논문. 최윤정(2005). 국가 수준 유치원 교육과정의 국제비교 연구: 8개국을 중심으로. 유아교육연구, 25(4), 5-31. 황선진, 이종남, 이승희, 양윤(2002). (현대) 의상사회심리학. 서
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  • 발행일 2014.01.14
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실태 및 장애요인 연구, 韓國敎員大學校 大學院, 1999 한국청소년 단체 협의회, 청소년 운동, 그 전망과 과제, 청협, 2002 충청남도청, 청소년 여가생활 놀이모음 충청남도, 1990 남윤경, 청소년의 여가활용 실태조사 연구, 한남대학교 지역개발대
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  • 발행일 2007.12.19
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게임에서 이용자의 디지털 이미지에 대한 소유권 형성에 대한 연구 : 리니지 게임이용자의 게임아이템 소유인지를 바탕으로” 석사학위논문 연세대학교 대학원 장용호 2006. “온라인게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개
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  • 발행일 2010.03.01
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취업자료 49건

언어폭력의 실태와 해결 방안을 말하시오. 자기 가족 구성원에 대해 말하시오. 자신의 소신과 가치관을 말하시오. 자신이 좋아하는 연예인을 말하시오. 장래 희망하는 직업을 말하시오. 좌우 극단으로 치우치는 상황에서 바람직한 법관의
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  • 직종구분 기타
? 지역 콘텐츠 창작자들의 니즈를 정확히 파악하기 위해 현장 인터뷰와 실태 조사를 실시하고, 이를 기반으로 맞춤형 지원 프로그램을 기획하고 싶습니다. 2025 전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원 일반직 자기소개서 자소서 및 면접질문
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임의 성능 최적화와 버그 수정, 그리고 다양한 플랫폼에 맞춘 게임 개발을 통해, 게임이 안정적으로 제공될 수 있도록 할 것입니다. 이를 위해 C++, Python, Unity 등 다양한 프로그래밍 언어와 게임 엔진을 활용한 경험을 바탕으로 기술적인 도
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  • 등록일 2025.03.25
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임을 자주 하다 보니 자연스레 “여기서 이런 플레이까지 구현할 수 있으면 좋을 텐데”, “이걸 내가 만들어볼까?”라는 말도 안 되는 호기심으로 시작하여 무작정 프로그래밍 언어에 관련된 책을 구매하여 공부하기 시작하였습니다. 게
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  • 등록일 2022.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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