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Weakness 경쟁사 대작게임 부재 매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움 따라하기 식 게임 창출 어른들의 안좋은 인식 1. 넥슨 기업 History 2. 넥슨 기업소개 3. 넥슨의 윤리경영전략 4. 넥슨의 기업경쟁력 5. 넥슨 매출상황분석
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국내 온라인 게임업체 넥슨 94년 설립 후 글로벌 게임 기업화 ‘부분 유료화’에 기반한 비즈니스 모델 66여개 게임을 110여개 국가에 서비스중 현재, 2002년 설립된 넥슨 재팬이 본사의 역할을 하고, 국내의 넥슨은 ‘넥슨 코리아’라는
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gamek.or.kr, 한국게임산업협회 http://www.gameinfinity.or.kr, 한국게임산업개발원 http://www.game.or.kr, 한국첨단게입산업협회(KESA) http://www.ncsoft.co.kr, 엔씨소프트 http://www.nexon.com, 넥슨 http://www.etimesi.co.kr, 전자신문 http://www.dailysports.co.kr, 일간스포츠 http:/
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  • 등록일 2006.08.30
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Nexon.com 기업연혁 참조 Global Online gaming market, 2014 (Ystars.com GmbH & Co. KG) 참조 OSEN, 2013년 5월 8일자 기사 “게임사 그들의 처음은?....유명게임사 \'처녀작\' 열전” Etnews, 2012년 9월 19일자 기사 “[창간 30주년특집4-서비스/콘텐츠한류]넥슨” 더게임
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넥슨의 행보가 향후 게임업계 판도에 어떠한 영향을 미칠지 이목이 집중되고 있다. 부록 참고자료 1. 인터넷자료 네이버 카 페 : 좋은경영천사 네이버 블로그 : Phillip & Company 넥슨 홈페이지 : http://www.nexon.com 2. 기사자료 파이낸셜 뉴스. 2010. 3.
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논문 27건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과 기술력 부족, 비효율적인 유통구조 등으로 인해 아직까지는 세계시장에서 경쟁력을 갖추지 못하고 있다. 따라서 각 게임업체의 특성에 맞게 기존의 게임컨텐츠 기획력
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  • 발행일 2012.12.07
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업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가
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게임업체 라그라로크와 공동으로 온오프라인 제휴 마케팅을 벌이고 있다. 온라인에서 라그라로크와 회원들에게 10%할인권과 치즈스파게티를 무료로 제공하는 행사를 벌이기도 했다. 3) 패밀리 레스토랑 패밀리 레스토랑이란 용어는 미국의
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  • 발행일 2005.10.06
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게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드
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  • 발행일 2010.03.01
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취업자료 105건

게임업체에서 게임을 시판하기 전에 게임 오타쿠들에게 문제가 없는지 테스트 해 보았는데, 전문가들도 잘 분별하지 못한 그래픽 문제를 지적해냈다고 합니다. 이처럼 한 분야에 미쳐서 한 우물만 팔 때 발휘되는 능력은 엄청납니다. 때문에
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  • 등록일 2011.04.28
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  • 직종구분 기타
게임업체에서 게임을 시판하기 전에 게임 오타쿠들에게 문제가 없는지 테스트 해 보았는데, 전문가들도 잘 분별하지 못한 그래픽 문제를 지적해냈다고 합니다. 이처럼 한 분야에 미쳐서 한 우물만 팔 때 발휘되는 능력은 엄청납니다. 때문에
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  • 등록일 2011.03.04
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게임업체에서 게임을 시판하기 전에 게임 오타쿠들에게 문제가 없는지 테스트 해 보았는데, 전문가들도 잘 분별하지 못한 그래픽 문제를 지적해냈다고 합니다. 이처럼 한 분야에 미쳐서 한 우물만 팔 때 발휘되는 능력은 엄청납니다. 때문에
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마련입니다. 게임개발업체에게는 사람이 생명이고, 마케팅은 필수요건이라서 함부로 줄이지는 못하지만, 최대한 합리적으로 관리해 재무적인 문제로 NCsoft의 성장성을 발목 잡는 일을 없게 하겠습니다. 또한, 현재 미국법인이 적자 상황에 놓
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  • 등록일 2012.07.02
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  • 직종구분 일반사무직
게임업체에서 게임을 시판하기 전에 게임 오타쿠들에게 문제가 없는지 테스트 해 보았는데, 전문가들도 잘 분별하지 못한 그래픽 문제를 지적해냈다고 합니다. 이처럼 한 분야에 미쳐서 한 우물만 팔 때 발휘되는 능력은 엄청납니다. 때문에
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  • 등록일 2011.03.05
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