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통한 반복학습이 수 개념 형성에 미치는 영향, 부산교육대학교 석사학위 논문
조은영(1993), 유아의 수 세기 훈련프로그램이 수 개념과 수학문제해결력에 미치는 영향, 숙명여자대학교 교육대학원 석사학위논문
황명연(1990), 5세 아동의 수기초
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사람이 이긴다.
4.기대효과
-개념을 발달시킨다.
-훈련과 강화 경험을 제공한다.
-지각 능력을 발달시킨다.
-논리적 사고와 문제해결의 기회를 제공한다. 1.게임학습의 정의
2.게임학습의 방법
3.실제 교수-학습 상황에의 적용
4.기대효과
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게임놀이
3) 모둠별 탐구놀이
4) 모둠별 건전놀이 체험
5) 모둠신문 발행
4. 「공동체의식 함양」을 위한 모둠별 놀이체험 프로그램의 실천의 결과
Ⅷ. 소집단학습(소집단수업, 모둠학습)의 활동
1. 또래두레 모둠 조직하기
2. 또래두레 신
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통한 영어 독해력 향상과 영어 학습 동기 유발에 관한 연구, 아주대 교육대학원 석사논문
◎ 김상운(2001), 동기유발을 위한 ARCS이론을 적용한 수업이 수학과 문제해결력 신장에 미치는 영향, 공주대 대학원 석사논문
◎ 김춘일(1985), 미술교육
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수학적 의사소통능력이 신장된다.
(3) 재미있고 체계적인 멀티미디어 학습 자료는 동기 유발 및 수업의 집중력 향상에 효과적이었고 수학 학습의 흥미도가 높아진다.
(4) 학급홈페이지를 통한 사이버 학습은 교실과 교과서라는 시공의 한계를
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