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게임의 정의 & 역사
1.게임의 정의 – 컴퓨터게임이란 인간이 OFFLINE상에서 즐기던 유희를 컴퓨터상에 옮겨 놓은 것.
2.콘텐츠(게임내용)구분에 따라 시뮬레이션,아케이드, 어드벤처,롤플레잉 게임으로 세분화.
게임의 장르별,하드웨어 형
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게임중독의 문제점
‘동급생’과 ‘하급생’과 같은 게임은 대화를 통하여 여성을 호텔까지 가서 관계를 가질 수 있는 스토리를 가진 프로그램이다. 게임의 경우 폭력성도 문제이지만 최근 선정성과 사행성을 유발하는 내용이 늘고 있다는
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게임 산업분석』, 대신증권 대신경제연구소, 2003.
엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report
엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처
게임조선, http://game.chosun.com
디지털타임즈, http://www.dt.co.kr
매경 ECONOMY, http://ww
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역할이 요구되고 있으며, 기존의 법률로만은 한계가 있다 1. 게임중독법의 정의
2. 게임중독법의 목적
3. 게임중독의 증상
4. 게임중독의 피해
5. 게임중독법의 논란
6. 게임중독법의 주요 제한내용
7. 게임중독법에 대한 의견
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5> NC소프트의 조직분석 15
<그림 6> NC 소프트사의 SWOT분석 17
<그림 7> NC소프트의 시장세분화 전략 19
<그림 8> 리나지의 제품구성요소 22
<그림 9> 리니지의 유통망 정책 23
표차례
<표 1> SWOT분석표 13
<표 2> 게임사업 시장점유율 표 15
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