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전문지식 3,168건

증세를 호소하며 심장 박동이 불규칙해진다. 금단증상 게임을 끊은 뒤 초조, 불안, 불면증이 극에 달하면서 우울 증세를 보이고 심할 경우 생명을 위협받는 상황에 이르는 증상이다. 여가시간 가운데 절반 이상을 게임에 몰두할 경우 중독증
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  • 등록일 2008.08.17
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적으로 알기 위해 전문가들을 만날 수 있도록 도움을 주는 것이다. 게임중독 등의 중독증세는 의학적으로 질병에 해당하기 때문에 단순히 상담이나 민간요법을 사용하는 것보다는 의료진의 전문적인 도움을 받아서 치료하는 것이 바람직할
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  • 등록일 2019.05.16
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중독 예방 프로그램을 고려할 수 있다. 오늘날 청소년 게임중독이 발생하는 것은 청소년 개인의 책임 뿐 아니라, 이를 충분히 통제하지 못한 사회적 책임도 있다. 특히 청소년이 쉽게 자극적인 게임에 노출되는 환경은 게임에 대한 중독증세
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  • 등록일 2021.12.14
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게임업체에서는 매출의 감소로 인하여 수익의 대폭 감소로 이어질 것을 염려하여 그러한 안건에 반대하고 있는 상태이다. 그러나 대다수 의료계에서도 담배와 술, 도박처럼 일종의 중독증세가 있어 질병으로 취급하고 있는 것을 인정하는 추
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  • 등록일 2020.11.02
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게임중독의 정의 2. 게임중독의 원인 1) 개인의 욕구 충족 2) 게임자체의 특성 3) 개별적인 특성 4) 심리적인 면 5) 가정환경 6) 학교환경 7) 또래집단의 영향 3. 게임중독의 증세 4. 중독실태 5. 게임중독 사례 6. 게임중독의 후유증
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  • 등록일 2009.08.20
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논문 12건

중도 포기율은 국내 학생의 10배에 달하는데, 이러한 문제는 곧바로 새터민 청소년들의 비행, 알코올 의존증, 게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ 서론 Ⅱ 문헌고찰 Ⅲ 연구방법 Ⅳ 조사도구 설문지 인터뷰 자료 Ⅴ. 참고문헌
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  • 발행일 2009.05.20
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게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적과 필요성 2. 연구내용 3. 자료분석방법 Ⅱ. 이론적 배경 1. 다문화가정의 형성 (1) 다문화가정의 개념 (2) 다문화가정의 현황 및 실태 (3) 다문화
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  • 발행일 2011.05.13
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게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
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  • 발행일 2012.11.23
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인 게임중독, 인터넷 중독 등을 상담하고 치료하는 전문기관에 스마트폰 중독에 대한 상담과 치료 기능을 추가하여 확대개편하는 방안도 고려해 볼 수 있다. 2. 스마트폰 중독 치료 전문인력양성과 치료 프로그램의 개발 스마트폰 중독을 치
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  • 발행일 2012.12.07
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게임중독, 약물 오남용 등 교육 강화 - 시민단체 및 지역사회와 연계한 관리 시스템 운영 식품 위해 요소 중점괸리기준(HACCP) 제도 정착(150억원) - 식재료 품질관리 기준 적용 강화 - 친환경 우리 농산물 학교급식 지원 확대 학교 조리실 냉난
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  • 발행일 2010.01.20
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취업자료 4건

게임중독자가 있는데, 당신이라면 어떻게 할 것인가? 소대원 중 게임중독자가 있다면 일단 그 소대원과 면담을 실시할 것입니다. 게임에 중독되게 된 사람들에게는 스트레스가 심한 사람들이 주를 이루기 때문에 요즘 힘든 일은 없는지 먼저
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  • 등록일 2020.11.30
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요하다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오 저는 게임 산업의 부정적인 영향이 최근 사회에서 가장 중요한 이슈 중 하나라고 생각합니다. 게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향
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증세가 있다 피로감을 빨리 느낀다 빈혈이 생기고, 피부가 거칠어진다. 칼슘 조개 멸치 양배추 우유 다시마 미역 골다공증 뼈이가 약함 철 시금치 쇠고기 포도 조개 당근 사과 달걀 빈혈 인 달걀노른자 우유 치즈 파 땅콩 입맛이 없어짐 무기
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  • 등록일 2008.02.15
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소년들의 도박 중독 문제는 사회적인 문제로 대두되고 있습니다. 저는 이러한 문제를 해결하기 위해서는 예방 교육이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 어린 시절부터 건전한 게임 문화를 형성하고, 도박의 위험성에 대한 교육을 강화해야
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  • 등록일 2024.08.16
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