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전문지식 621건

온라인게임과 과학기술 “게임(GAME)”   “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) 게임시장의 규모 ✿ 게임 시장의 규모
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  • 등록일 2013.04.17
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게임 트랜드 분석 최근 플래시게임들은 온라인게임에 버금가는 화려한 그래픽과 아기자기한 캐릭터 디자인으로 젊은 이용자층을 끌어들이고 있음 1. 게임포탈 시장 환경 분석 -게임포탈 트랜드 분석 -시사점 -플래시게임 포탈 트랜드
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  • 등록일 2009.01.02
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앱코, 웹캠 상반기 매출 전년비 374% 급증. 파이낸셜뉴스 https://www.fnnews.com/news/202108241003483924 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1. 현재 국내의 트랜드 2. 작년도의 히트 상품과 연계 Ⅲ.결론 참고자료
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  • 등록일 2022.08.22
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게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함 *드래곤플라이트의 제작사 넥스트플로어 (비상장회사) -누적 다운로드 1,400만 건 -하루 평균 매출액 10억~15억 추정 *전세계 게임 트랜드를 한 눈에 볼 수 있는
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  • 등록일 2013.05.16
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게임 콘텐츠의 해외 마케팅 방안, kodic 세미나 자료, 2002 11. 심윤섭 외, '중국자동차시장현황보고서', 동북아 무역연구소, 2003 12. 이동건 외 2명, '한국 자동차 중국 대륙을 달린다.', 경희대학교 해외탐방팀, 2003 13. 이수영, 2002년 게임 트랜드 분
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  • 등록일 2005.05.05
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논문 7건

게임, 애니메이션,영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 이제 문화콘텐츠산업은 21세기 국가경쟁력을 결정하는
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  • 발행일 2004.12.28
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게임」, 청아출판사 최경규(2003), 미국의 e-트랜스포메이션 및 전자상거래 관련 정책동향, eBizKorea 프라이스워터하우스쿠퍼스 컨설팅 코리아 전략그룹(2001), 「메탈케피탈리즘」, 21세기북스 한국경제신문, 한국컨설팅협회(2001), 「비상경영: 세
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  • 발행일 2005.10.29
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브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과 75 3.1. 애니메이션 및 게임산업의 업체 일반 사항 75 3.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 80 Ⅴ. 결 론 86 참고문헌 94 설문지 99 Abstract 108
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  • 발행일 2009.10.21
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게임, 청아출판사 [23] 최경규(2003), 미국의 e-트랜스포메이션 및 전자상거래 관련 정책동향, eBizKorea [24] 프라이스워터하우스쿠퍼스 컨설팅 코리아 전략그룹(2001), 메탈케피탈리즘, 21세기북스 [25] 한국경제신문, 한국컨설팅협회(2001), 비상경영:
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  • 발행일 2010.01.18
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5절 스포츠 마케팅의 장점. 1. 스포츠 마케팅의 효과 놓쳐서는 안될 스포츠 마케팅 트렌드 Best 5 2. 스포츠를 이용한 마케팅의 장점 제 6절 국내 스포츠마케팅 발전의 몇 가지 장애요인. 제 7절 스포츠 마케팅의 활성화 방안. 제 3 장 결 론
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  • 발행일 2010.03.10
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취업자료 43건

트랜드 및 최고수준의 영업 능력을 배워왔습니다. 또한 어학연수를 다녀오고 대한민국에 입국하여 경영관리사 동호회를 조직해 성공적인 해외영업 진출 방법에 대한 프레젠테이션을 발표해 좋은 평판을 받은 경험이 있습니다. - 맡은 직무
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  • 등록일 2013.06.05
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
다양한 문화활동에 관심이 많아 문예부 활동, 비디오게임동호회 운영자, 애견동호회 운영자, 디지털카메라 동호회 운영자, 광고 스터디 회장 등 여러 방면으로 새로운 사회 트랜드들을 남보다 먼저 습득하는 활동을 해 왔습니다. 또한 학생이
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  • 등록일 2009.01.06
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임은 무엇인가? 납기, 품질 중 선택한다면? 자신이 생각하는 창의란? 프로그래밍 경험에 대해 말해보라. 자신에 대해 점수를 매긴다면? IT트랜드에 대해 말해보라. 사진과 실물이 왜 이렇게 다른가? TCP, UDP의 차이 리눅스, 유닉스의 특징은?/
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  • 등록일 2014.10.14
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 시각적 완성도를 높이고자 합니다. 두 번째로, ‘지속적으로 기술을 업데이트하고 전문가로 성장하는 것’이 제 목표입니다. 게임 아트는 빠르게 변화하는 분야이기 때문에 최신 기술과 트렌드에 뒤처지지 않기 위해 지속적으로 학습
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  • 등록일 2025.03.25
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 프로그래밍의 전문가로 성장하고 싶습니다. 새로운 기술과 트렌드를 배우고, 그것을 실제 게임에 적용하여, NEXON의 미래를 이끄는 게임 개발자가 되겠습니다. NEXON의 게임들이 글로벌 시장에서 더 큰 성과를 거두는 데 중요한 역할을 하
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  • 등록일 2025.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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