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전문지식 31,783건

, 온라인게임에서는 중국과 한국시장이 빠르게 성장하면서 둘의 지위가 바뀔 것으로 예측된다. 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안
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  • 등록일 2013.04.17
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시장목표 ④ 활동영역 2. 마케팅 목표와 환경분석 ① 마케팅 목표 ② 시장기회의 분석 ③ 목표시장의 선정 3. SWOT 분석과 해결방안 도출 ① SWOT 분석 ② 해결방안의 도출 4. 마케팅
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  • 등록일 2006.03.14
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게임업계는 향후 5년간 비디오게임, 온라인게임, PC게임 순으로 이용자들이 즐겨 찾게 될 것으로 전망하고 있다. 이에 따라 미국은 비디오게임 시장을 공략하기 위해 X-BOX와 같은 비디오게임 하드웨어 및 관련 소프트웨어의 개발에 주력하고
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  • 등록일 2013.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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AOGC 강연, 2006 ◎ 서론 - NHN 기업선정배경 ◎ 본론 1. NHN 일본시장 진출배경 2. NHN 일본 진출방식 3. NHN 성공요인 분석 4. NHN 의 현재까지의 성과분석 5. NHN 일본시장에서의 향후전망 ◎ 결론 NHN의 앞으로의 과제 참고문헌
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  • 등록일 2014.04.11
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게임 트랜드 분석-게임 산업의 3D 열풍, kodic 세미나 자료, 2002 14. 이승규, 온라인게임 시장의 변화와 진화-Casual 게임의 부상과 향후 전개 방향, kodic 세미나 자료, 2002 15. 이재홍, 게임의 본질 및 특성에 관한 연구, 한국게임학회 학술발표집, 2001
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  • 등록일 2005.05.05
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논문 299건

시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍
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  • 발행일 2004.12.28
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등장 Ⅳ.디지털 격차의 현황과 문제점 Ⅴ. 선진국의 정보격차 해소 정책 비교 분석 1. 선진국의 정보격차 해소 정책 2. 선진국과의 비교 3. 디지털 격차 해소를 위한 세부적 정책 Ⅵ. 연구의 해석 및 문제 해소 방향 <참고문헌>
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  • 발행일 2005.10.21
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모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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시장가치를 높일 수 있을 것이다. Ⅴ. 결론 한국의 게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은
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  • 발행일 2012.12.07
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시장점유율과 시장의 특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.
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  • 발행일 2015.09.10
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취업자료 955건

회사에 필요한 사람임을 보일 수 있도록 자신에 대해 좀 더 자세히 적어 주세 요.(1,000자) 2. 나의 장점 및 단점은?.(1,000자) 3. 학창시절과 주요경력 등에 대해 적어 주세요.(1,000자) 4. 자신의 지원동기 및 포부에 대해 말씀해 주세요.(1,000자)
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  • 등록일 2024.10.08
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  • 직종구분 일반사무직
게임 개발에 대한 열정과 이 분야에서 일하고 싶은 이유 2. 성장 과정: 게임 개발 관련 전공 및 개인 프로젝트 경험 3. 직무 경험: 게임 개발 및 출시 경험 4. 기술적 도전: 게임 성능 최적화 또는 게임 내 문제 해결 사례 5. 입사 후 포부:
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  • 등록일 2025.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
문화를 활성화하여 지속 가능한 연구 환경을 구축하는 데에도 힘쓰겠습니다. 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동기 및 입사 후 포부 5. 면접 예상 질문 및 모범답안
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  • 등록일 2025.07.16
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
및 서비스 개발에 적극적으로 참여하고 싶습니다. 저는 창의적인 문제 해결 기술과 시장 통찰력을 통해 새로운 기회를 식별하고 Com2uS가 게임 산업의 최전선에 서도록 노력하고 싶습니다. 또한 회사 내에서 지식 공유, 동료 멘토링, 강력한 협
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  • 등록일 2023.07.19
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  • 직종구분 일반사무직
기능을 강화하고 있습니다. 웹마스터 간단히 말해서, 웹서버 구축 및 관리와 홈페이지 운영 전반에 걸쳐 실무적인 책임을 가진 사람입니다. 출처 : 네이버 웹서버를 구축하고 홈페이지를 운영하려면 기술 부분과 내용 부분을 잘 관리하지 않
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  • 등록일 2012.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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