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전문지식 34,905건

, 온라인게임에서는 중국과 한국시장이 빠르게 성장하면서 둘의 지위가 바뀔 것으로 예측된다. 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안
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  • 등록일 2013.04.17
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시장목표 ④ 활동영역 2. 마케팅 목표와 환경분석 ① 마케팅 목표 ② 시장기회의 분석 ③ 목표시장의 선정 3. SWOT 분석과 해결방안 도출 ① SWOT 분석 ② 해결방안의 도출 4. 마케팅
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  • 등록일 2006.03.14
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게임업계는 향후 5년간 비디오게임, 온라인게임, PC게임 순으로 이용자들이 즐겨 찾게 될 것으로 전망하고 있다. 이에 따라 미국은 비디오게임 시장을 공략하기 위해 X-BOX와 같은 비디오게임 하드웨어 및 관련 소프트웨어의 개발에 주력하고
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  • 등록일 2013.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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AOGC 강연, 2006 ◎ 서론 - NHN 기업선정배경 ◎ 본론 1. NHN 일본시장 진출배경 2. NHN 일본 진출방식 3. NHN 성공요인 분석 4. NHN 의 현재까지의 성과분석 5. NHN 일본시장에서의 향후전망 ◎ 결론 NHN의 앞으로의 과제 참고문헌
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  • 등록일 2014.04.11
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게임 트랜드 분석-게임 산업의 3D 열풍, kodic 세미나 자료, 2002 14. 이승규, 온라인게임 시장의 변화와 진화-Casual 게임의 부상과 향후 전개 방향, kodic 세미나 자료, 2002 15. 이재홍, 게임의 본질 및 특성에 관한 연구, 한국게임학회 학술발표집, 2001
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  • 등록일 2005.05.05
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논문 299건

시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍
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  • 발행일 2004.12.28
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등장 Ⅳ.디지털 격차의 현황과 문제점 Ⅴ. 선진국의 정보격차 해소 정책 비교 분석 1. 선진국의 정보격차 해소 정책 2. 선진국과의 비교 3. 디지털 격차 해소를 위한 세부적 정책 Ⅵ. 연구의 해석 및 문제 해소 방향 <참고문헌>
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  • 발행일 2005.10.21
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모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
시장가치를 높일 수 있을 것이다. Ⅴ. 결론 한국의 게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은
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  • 발행일 2012.12.07
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시장점유율과 시장의 특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.
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  • 발행일 2015.09.10
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취업자료 7,199건

회사에 필요한 사람임을 보일 수 있도록 자신에 대해 좀 더 자세히 적어 주세 요.(1,000자) 2. 나의 장점 및 단점은?.(1,000자) 3. 학창시절과 주요경력 등에 대해 적어 주세요.(1,000자) 4. 자신의 지원동기 및 포부에 대해 말씀해 주세요.(1,000자)
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  • 등록일 2024.10.08
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
게임포커(PC&모바일) 사업기획 및 데이터분석 자기소개서 1. 본인이 해당 포지션에 적합하다고 생각하는 이유와 관련 경험을 구체적으로 기술해 주세요. 2. 포커 게임 또는 유사한 온라인 게임의 사업 기획 또는 데이터 분석 경험이 있다면
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  • 등록일 2025.04.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 게임소싱 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 기술해 주세요. 2. 모바일게임 시장 분석 및 트렌드 파악에 있어 본인이 갖춘 강점과 이를 활용한 경험을 서술해 주세요. 3. 게임소싱 업무 수행 시 본인이 중요하게 생각
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  • 등록일 2025.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
온라인 마케팅과 관련된 사례를 소개하고, 그 과정에서 배운 점이나 성과를 기술하십시오. 3. PUBG 또는 블루홀의 게임 및 브랜드에 대한 이해도를 바탕으로, 어떻게 커뮤니티 활성화 및 마케팅 전략을 수립할 수 있을지 구체적인 방안을 제시
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  • 등록일 2025.05.09
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 만들어내기 위해 모든 역량을 발휘하겠습니다. 넥슨의 발전에 기여하고, 앞으로도 도전과 혁신을 통해 함께 나아가는 프로그래머가 되겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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