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전문지식 72,207건

게임기종으로 성장할 것으로 기대되면서, 여기에 기존의 강자인 Nintendo가 Gamecube로 합세, 향후 비디오게임 분야는 PS2와 X-BOX, Nintendo 간의 3강 구도로 전개될 것으로 예상된다. 2. 유럽 비디오게임시장 현황 서유럽 국가들 중 가장 주목받고 있는
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  • 등록일 2013.07.12
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발전은 아니더라도 언젠가는 집에서 화상을 통해서 친구들과 연결되어 선생님의 강의를 수강할 날이 오지 않을까 하는 생각을 한다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. e-learning의 역사와 발전 과정 Ⅲ. e-learning의 장점 Ⅳ. e-learning 정책 및 제도 추진 방향
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  • 등록일 2009.01.04
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발전이 이루어졌지만, 기존의 비디오게임기오 비교하여 차세대 모델이 갖는 기술적 우월성에 대한 기대는 상대적으로 낮다. Nintendo의 경우는 새로운 모델을 개발하기 보다는 현재 GameCube의 기능을 보완하는 방향으로 나아가고 있다. SONY의 ‘P
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  • 등록일 2007.02.05
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애니메이션(만화)의 상품화 전략 Ⅷ. 향후 애니메이션(만화)의 발전방향 1. OEM 위주 산업의 관습에서 탈피 2. 캐릭터 산업의 육성을 통한 이윤의 극대화 3. 어른과 아이들이 같이 볼 수 있는 새로운 소재의 개발 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.09.29
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디즈니(Walt Disney) 1) 사업전략 2) 성공요인 3. 바이어컴(Viacom) 1) 사업전략 2) 성공요인 4. 소니(Sony) 1) 사업전략 2) 성공요인 5. 비벤디 유니버설(Vivendi Universal) 1) 사업전략 2) 전망 Ⅶ. 향후 문화산업의 발전방향 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.10.28
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논문 687건

향후 연구방향으로 게임산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에서 제시한 게임산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리
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  • 발행일 2012.12.07
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발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업의 특성 및 구조 1. 애니메이션 산업의 특성 2. 국내 애니메이션 산업의 구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보
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  • 발행일 2012.12.07
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현황 및 문제점 1. 소프트웨어 산업의 현황 2. 소프트웨어 산업의 문제점 Ⅳ. 소프트웨어 산업의 수출 경쟁력 분석 1. 수출 경쟁력 분석을 위한 이론 2. SWOT 분석 3. Porter에 의한 국제 경쟁력 분석 Ⅴ. 소프트웨어 산업의 수출전략화
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
3. 해외 뮤지컬 전용극장 운영사례 Ⅴ. 지속적인 성장을 위한 뮤지컬산업의 발전전략 1. 기업 측면 2. 시장 측면 3. 인프라 측면 Ⅵ. 결 론 1. 연구결과의 요약 및 시사점 2. 연구의 한계점 및 향후과제 【참고문헌】
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  • 발행일 2007.11.02
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  • 저자
2. 창조도시의 정의 3. 창조도시의 특징 제 2 절 창조도시의 사례 1. 해외도시사례 2. 국내도시사례 3. 창조도시사례의 공통점 제 3 절 우리나라도시의 발전방향 1. 우리나라도시의 발전방향 제 3 장 결 론 제 4 장 참고문헌
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  • 발행일 2009.04.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 158건

(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문

취업자료 612건

분석을 통해 객관적이고 효율적인 행정업무 추진 기반 마련 4. 소통과 협업이 가능한 개방형 업무환경 조성 6 - 4 기대효과 및 제언 지방자치시대를 맞아 지역마다 무수한 아이디어와 수많은 사업이 쏟아지고 있는데, 중요한 것은 시행하는
  • 가격 4,900원
  • 등록일 2020.10.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
방향 234 다. 추진전략 234 라. 추진일정 235 ? 자소서 입력 항목 분석 235 ? 지원자 선발에 합격불합격을 가르는 면접패턴인식 237 가. 정직이 최선의 무기 237 나. 채용 면접전형은 어떻게 진행되는가? 238 다. 면접할 때 마이너스가 되는 단어
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  • 등록일 2024.09.14
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  • 직종구분 기타
과제 246 [표 8] 추진일정 248 <그림 차례> 그림 1 구매하신분들의 구매평가 글 2 그림 2 오버 스펙 지원자 꺼리는 기업들 설문조사 그래프 188 그림 3 4차 산업혁명과 관련된 테마 211 그림 4 메모리 반도체 시장규모 220 그림 5 이노릭스 기업
  • 가격 9,900원
  • 등록일 2024.09.14
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  • 직종구분 기타
과제가 성공 되도록 하기 위하여 구체적으로 어떤 노력을 기울였으며, 어떤 방식을 활용하여 결과를 이끌어 냈는지에 관하여 기술하여 주시기 바랍니다. (최소30자~700자) 6. 우리회사 지원동기 및 본인이 우리회사에 어떻게 기여할 수 있는
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  • 등록일 2015.10.17
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  • 직종구분 기타
분석 297 ? 연구계획서 299 가. 요약서(예시) 300 나. 연구추진 기본방향 301 다. 추진전략 302 라. 추진일정 302 ? 면접과 지원자 선발에 합격 불합격을 가르는 패턴인식 303 가. 정직이 최선의 무기 304 나. 면접전형은 어떻게 진행되는가? 304
  • 가격 9,900원
  • 등록일 2024.09.14
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파워포인트배경 3건

가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)

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