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그림실력도 자랑하고 싶습니다. 중학생 때 2년 넘게 미술학원을 다니며 화가를 꿈꾸기도 했고, 포토샵, 일러스트도 잘 다루는 편이기 때문에 페인팅, 드로잉, 3D 게임 캐릭터 제작 등의 과목에서 빠르게 앞서나갈 자신이 있습니다. 게임학과 면
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점은 제가 향후 우리 게임을 국제화시켜나가는 데에도 많은 도움이 되리라 생각합니다. 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서 1. 성장과정 및 자기소개 2. 지원동기 3. 학업계획 및 졸업 후 포부 4. 기타 특기사항
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게임학과 교수 주정규 공학박사의 “게임 산업의 현황과 발전방향 및 비전” 책의 문구) 게임 산업 실행전략보고회에서 김명곤 문화부장관은 도전성과 창조성 등 게임의 긍정적인 효과를 꽃피울 수 있도록 협력해 달라고 당부하며 게임 산업
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게임종사자 13,500 23,800 34,200 42,000 48,300 신규수요인력 6,750 10,200 12,750 15,300 17,595 □ 게임관련 교육기관 현황 ○ 2002년 게임관련 교육기관은 대학원 5개, 대학교(사이버대학 4개 포함) 11개, 전문대학 22개로 집계 <표> 게임관련 학과 개설 대학
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게임 중독 수준 및 인터넷 게임 유형 선호와 학업성취도의 관계」, 이화여자대학교 석사학위 논문. 미래창조 과학부, 한국정보화진흥원 ‘2012 인터넷 중독 실태 조사’ 인터넷 윤리학교 CEFY(http://www.cefy.org) 인터넷중독대응센터(http://www.iapc.or
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논문 16건

학과 20071 1학년때는 교양과목만 들었고, 2학년 올라와 처음으로 전공수업을 들으면서 조별 리포트를 준비하고 활동했다. 사람들이 많다보니까 전부다 모이는 것도 힘들고, 의견도 분분해서 처음에는 쉽게 될 것 같지 않았던 일들이, 조장님
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학과 연왕흠, 신용훈, 김민규 2011년 12월 12일 차 례 서론 본론 자유경쟁의 실패 세계대공황 글로벌 금융위기 우리나라의 소비침체 행동경제학 실험으로 본 시장원리 오류 첫 번째 제안게임 두 번째 제안게임 결론 케인스주의와 규제 규제를 통
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학과 박사학위 논문. 최용록(2002),"국내 S/W 산업의 육성과제와 대응방안",문화무역연구 제2권 1호, 한국문화 무역학회. 정재민(2005),“한국 소프트웨어 산업이 국제경쟁력 강화전략에 관한 연구”,전북대 경영대학원,석사학위 논문. 최용록(2002)
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학과는 아직 없는 실정이다. 대학에서의 스포츠 마케팅은 경영학의 세부부분인 마케팅에 포함만 되어있을 뿐이다. 잠재적인 가치와 향후 발전가능성은 무한하지만 우리의 현실은 따라가지 못하고 있는 실정이다. 단적인 예로, 미국을 살펴
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게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동의 적용효과』, 중앙대학교 대학원 박사학위논문, 2007. 김영은,『유아교육기관의 유아 체육활동 운영실태 및 교사인식』. 경원대학교 교육대학원 석사학위논문, 2006. 김외국, 『신체활동교육에 대
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  • 발행일 2014.01.14
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취업자료 68건

배려, 나눔, 협력, 갈등 관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다(1,000자 이내). 4. 해당 전공(학부, 학과)에 지원한 동기와 입학 후 학업계회 및 진로계획을 기술해주시기 바랍니다(1000자 이내)
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학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 2. 모바일융합공학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 3. 모바일시스템공학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 5. 인공지능이란 무엇인가요? 6. 자율주행 기술
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  • 직종구분 기타
점점 떨어졌습니다. 그래서 더 절망에 빠졌지만, 고등학교에 올라와서 다시 마음을 다잡게 되었습니다. 잘 생각해 보니 제겐 꿈이 있었고, 이뤄야 할 목표가 있었습니다. 그 이후로 프로그래밍과 UDT, 3d 등을 공부하며 노력했고, 2학년 때는 학
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  • 등록일 2019.07.20
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  • 직종구분 기타
게임에서 쓰이는 용어 중에 탱커라는 표현이 있습니다. ……고려대학교 배터리-스마트팩토리 학과에 지원하는 동기와 관심분야에 대해 소개해 주세요 어릴 때부터 인류에게 공헌하는 사람이 되라는 부모님의 말씀을 들으며 자랐고, 사람을
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  • 등록일 2023.11.24
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임 시장의 구조를 더욱 깊게 파헤쳐 들어가고, 졸업 이전 인턴 활동을 통해 학교에서는 배우지 못한 현장에서의 실무적인 능력과 경험을 쌓고 싶습니다. 그래서 은퇴 후 저만의 작은 게임 회사를 차려서 지금까지 제가 만들고 싶어왔던 게
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  • 등록일 2022.11.11
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