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전문지식 619건

다양한 놀이를 하면서 자신 들의 경험을 넓혀 가며, 여럿이 함께 어울려 노는 가운데 함께 사는 법을 익혀 간다. 그러나 아쉽게도 요즘의 아이들에게는 함께 어울려 다양한 놀이를 하는가운데 삶을 배울 기회가 없다. 사회는 점점 물질문명의
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  • 등록일 2003.02.22
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때까지 지휘하는 모습만 연출해야 한다. ⑹ 악기를 빼앗긴 것도 모르는 팀은 실격되어 벌칙을 받는다. ⅩⅩⅥ. 레크리에이션(레크레이션) 게임사례 26 ◇ 원밖으로 밀어내기 게임 ○ 준비물 : 공, 시상품 ○ 방법 ⑴ 사회자는 참가자들을 원형
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  • 등록일 2009.04.17
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많은 팀이 이기게 된다. ⅩⅢ. 레크레이션(레크리에이션) 게임 13 ◇ 국어사랑 퍼즐 ○ 준비물 : 종이, 펜 ○ 대형 : 팀 대항 자유형 ○ 방법 ⑴ 사회자는 우리말의 자음과 모음이 쭉 적혀 있는 종이를 보여준다. ⑵ 모음 중 어느 한 개에 동그라
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  • 등록일 2009.04.12
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게임을 통한 영어학습, 한국문화사, 1996 Ⅰ. 주의집중게임(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 1 Ⅱ. 주의집중게임(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 2 Ⅲ. 주의집중게임(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 3 Ⅳ. 주의집중게임(
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레크리에이션 치료, 서울기획 한이석, 치료레크리에이션의 이해, 형설출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 레크레이션(레크리에이션)의 목표 Ⅲ. 레크레이션(레크리에이션)의 기능 Ⅳ. 다양한 레크레이션(레크리에이션) 프로그램 사례 1. 가라사대
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논문 31건

게임문화로 정착되기 위해서는 일확천금이나 한탕주의를 예방할 수 있도록 게임 한도액을 낮게 설정하는 방법과 함께 교육과 계몽운동을 전개해야 하며, 궁극적으로는 다양한 테마와 레크레이션 활동을 즐길 수 있는 카지노의 리조트화가
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  • 발행일 2008.11.19
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조성 제3절 친환경 녹색항만을 추구 제4절 마리나 시설의 효과적 활용 제5절 관광 수요의 변화 예의 주시 및 수요 예측 제6절 기존 시설 및 자연환경과의 조화 추구 제7절 시설별 전문화 및 다양화 제6장 결론 [참고 문헌]
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  • 발행일 2013.11.24
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및 합병증     D. 해결방법    ② 고혈압     A. 기준     B. 유발인자     C. 생활개선과 치료     D. 치료약     5. 전문가의 역할 Ⅲ. 결론 1. 가치 2. 효과 및 사례  1) 효과  2) 사례 Ⅳ. 참고문헌
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  • 발행일 2014.06.30
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게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <
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  • 발행일 2009.05.11
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게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 14건

레크리에이션강사가 되겠습니다. 4. 다양한 경험 중 중요하게 생각하는 경험을 한 가지 선택하여 서술하고 그를 통해 이룬 일에 대해 기재하여 주십시오. 대학교 시절 봉사동아리에서 청소년 수련원에서 조교 활동을 한 적이 있습니다. 초중
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  • 등록일 2019.02.12
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  • 직종구분 교육 강사직
다양화 2. 최근 채용 PROCESS와 배점 기준 3. 취업면접 합격한 자기소개서 사례 (하이마트 지원) 4. 취업면접 합격한 자기소개서 사례 (자신의 모든 것) 5. 취업면접 합격한 자기소개서사례 (다양한 경험/활동) 6. 취업면접 합
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  • 등록일 2013.12.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 직종구분 일반사무직
사례와 단점을 극복하기 위해 기울인 노력이 있다면 구체적으로 설명하여 주십시오.) [1000 bytes] 3. 지원동기 및 본인이 가지고 있는 (핵심)역량 및 (보유)기술에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. [1000 bytes] 4. 지금까지 살아오면서 겪었
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  • 등록일 2013.08.11
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  • 직종구분 일반사무직
다양한 여행상품의 개발과 기획 능력을 보유하고 있으며 두 번째 많은 국외 출장을 통해 현지의 다양한 문화를 이해하고 있으며 세 번째 고객의 입장을 고려한 레크리에이션 및 기타 일정을 계획하고 조정할 수 있는 능력이 있으며 네 번째
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  • 등록일 2013.10.19
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 개발에 대한 열정과 이 분야에서 일하고 싶은 이유 2. 성장 과정: 게임 개발 관련 전공 및 개인 프로젝트 경험 3. 직무 경험: 게임 개발 및 출시 경험 4. 기술적 도전: 게임 성능 최적화 또는 게임 내 문제 해결 사례 5. 입사 후 포부:
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  • 등록일 2025.04.14
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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