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프로그램 필요성 및 추진 여부 검토 1) 프로그램 주제 2) 프로그램 개발 요청자의 근본의도 3) 프로그램이 필요하다고 느끼게 된 이유 ① 인터넷게임의 이용증가 ② 인터넷 게임의 심각성 ③ 대학생들의 문제점 4) 프로그램을 통해
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  • 등록일 2009.01.08
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게임과 음률활동 (6) 견학 2) 한국 유아교육 현장에의 적용 시 약점 (1) 하이스코프 프로그램 교육목표보다는 조기영어교육의 측면이 부각하여 프로그램 고유의 특성 퇴색 (2) 충분한 자격을 갖춘 교사 양성 시급 Ⅲ. 결
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  • 등록일 2014.10.01
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프로그램개발에 많은 도움이 된다고 생각하였다. 청소년이라는 표적집단 서베이를 토대로 청소년 프로그램개발에 필요한 전반적으로 많은 정보를 얻을수 있는 욕구조사 설문지를 만들었고 간략하지만 다양한 청소년 부분의 정보를 수집할
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  • 등록일 2017.11.15
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프로그램이 더욱 많이 계발되어 우리사회 아이들에게 긍정적 영향을 미쳤으면 하는 바램을 가져보았다. Ⅳ. 참고자료 심성 개발 수련과 학생 비행 예방 지도 김여옥 저 | 한국환경교육 | 2012-03-15 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 심성개발프로그램
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  • 등록일 2016.06.22
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청소년 보호법의 인터넷 게임 셧다운제에 대한 헌법적 검토. 국민대학교 일반대학원 석사학위논문. 6. 성열준 외 3명(2015). 청소년지도방법론. 경기: 양서원. 7. 한국청소년개발원(2007). 청소년 프로그램개발 및 평가론. 서울: 교육과학사. 
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  • 등록일 2019.05.19
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논문 393건

게임교육프로그램 연구동향 및 한계점 ………………………… 25   2. 청소년게임교육프로그램 선행연구 및 성과한계 ……………………… 29 제 3 장 : 청소년게임교육프로그램 개발   1. 프로그램 목표 ……………………………………
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  • 발행일 2012.11.23
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프로그램의 개발 및 이를 위한 행정적, 재정적 지원방안을 지속적으로 강구하여야 할 것이다. <참고문헌> 1. 국내문헌 박광덕(1998). 『현대사회복지 정책론』. 서울: 박영사. 박종삼 외(2004). 『사회복지학 개론』. 서울: 학지사. 이가옥(1999)
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  • 발행일 2012.04.20
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프로그램의 활용방안 6. 태권도장경영의 조건 1)프로그램 2)지도자 3) 시설 7. 장년층 건강을 위한 태권도장 수련프로그램 다양화 방안 1) 장년층을 위한 태권도 체험프로그램 개발 2)
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  • 발행일 2010.12.05
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게임아이템의 개념을 확실히 해야 할 것이다. 그리고 마지막으로 가장 중요한 것은 게임회사의 약관이다. 게임회사는 자신들이 개발한 게임을 일반인들에게 판매를 하고 있는 것이다. 예전에 CD게임의 경우 거기서 획득한 아이템은 저장을 통
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
개발 보급 선 후배간 결연사업 추진(6억원) - 학교단위 동문회와 학교간 교육 교류활동 내실화 - 선배와의 만남 프로그램 운영(선배 초청 강연 및 간담회 실시) 예산 : 14억 2200만 원 공약 8 학생 중심의 방과후학교 운영을 활성화시키겠습니다
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  • 발행일 2010.01.20
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(사)한국게임개발자협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2021.01.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국게임개발자협회
  • 대표자 신용훈
  • 보고서타입 영문
(사)한국게임개발자협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2021.01.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국게임개발자협회
  • 대표자 신용훈
  • 보고서타입 영문
(사)한국게임개발자협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2021.01.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국게임개발자협회
  • 대표자 신용훈
  • 보고서타입 국문
(사)한국게임개발자협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2021.01.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국게임개발자협회
  • 대표자 신용훈
  • 보고서타입 국문

취업자료 2,281건

게임은 즐거움을 선사하는 상품이기 때문에 즐거운 개발자만이 성공적인 게임을 만들 수 있다. 모든 일이 항상 예상대로만 진행되지 않는다. 프로그램 개발과정에서 수많은 오류가 나기도 하고 모두 수포로 돌아가기도 한다. 끊임없이 배우
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  • 등록일 2013.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임회사에서 게임을 개발하고, 수정하는데 많은 영향을 줄 수 있는 게임이라고 생각되기 때문입니다. 비록 오프라인으로 사용자와 개발자가 피드백을 통하여 게임을 개선하고 개발한 것은 아니지만, TV프로그램과 여러 대회를 통하여 사용
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  • 등록일 2012.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
프로그램을 통해 ‘초등학생 먹거리 사업단’에서 연구보조로서 2011년 9월부터 10개월 동안 활동 했습니다. 제가 한 업무들은 기존의 교과서를 분석하고 활용가능한 동영상, 사진 게임 등의 매체를 찾는 업무였습니다. 초등학생 전 학년의 교
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  • 등록일 2013.03.07
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  • 직종구분 일반사무직
게임공학과에 진학하고자 합니다. 졸업 이후에는 게임 개발 회사에 입사하고 싶습니다. 게임팀 내에서도 많은 부서가 존재하지만, 저는 그중에서도 게임 구동 엔진과 관련된 프로그램 관련 파트에서 일을 하고 싶습니다. 게임을 하며 느낀 장
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
개발자들의 소스 공유를 통해 개발의 역량을 더욱 강화하였습니다. 그리고 이것을 바탕으로 무선원격차량 제어 프로그램을 졸업 작품으로 개발하였습니다. 또한 저는 팀과제시 주로 의욕 있게 조장을 자원하였는데, 이 때 저에게 업무가 과
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  • 등록일 2019.10.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 5건

가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
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