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전문지식 497건

전술편, 지역수비의 모든 것), 대경북스, 2004 방열, Basketball, 하나로, 1997 방열, 농구바이블 1-2, 농구 기본상식, 2006 정성태, 농구, 교학사 최희암·윤태호, 농구경기의 기술과 전술, 대경, 1998 최희암, 파워 농구교본, 삼호미디어 Ⅰ. 개요
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  • 등록일 2010.02.12
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경기규칙 1. 코트 및 규격 2. 경기의 개요 3. 계시 규정 4. 선수교대 5. 규칙위반과 벌칙 Ⅱ. 농구의 경기기술 1. Shot 2. Ball Keeping 3. Pass 4. Ball reception & stop 5. Rocker motion 6. Dribble Ⅳ. 농구의 경기전술 1. 디펜스(Defence
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  • 등록일 2005.04.28
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(4) 스크린 아웃 (5) 리바운드 11. 농구의 전술 (1) 오른쪽(왼쪽) 비우기(CLEAR RIGHT(LEFT)) (2) 뒤로돌기(BACK DOOR) (3) 맨투맨(MAN TO MAN) 수비 (4) 지역방어(ZONE DEFENSES) (5) 트라이앵글 투(TRIANGLE TWO) (6) 리턴 패스 12. 농구 용어정리 13. 참고자료
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  • 등록일 2009.10.11
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  • 등록일 2010.03.04
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전술이 사용되었다. 이 전술은 수비의 강화에 일조를 했지만 반면에 축구 경기를 단조롭게 만들었다는 비난도 받았다. 한편, 축구 종가라고 일컬어지는 잉글랜드 대표팀은 브라질의 4-2-4에서 공격수 2명을 중원으로 끌어내린 4-4-2 포메이션을
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논문 13건

경기침체에 따른 태권도의 활성화를 위한 방법으로 전술한 바와 같이 태권도 수련효과에 대한 연구, 태권도의 대중화, 경영의 현대화, 시설의 현대화, 프로그램의 다양화, 인성교육의 중요성, 경기의 이벤트화, 방송 등과 같은 대중매체를 이
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  • 발행일 2008.12.10
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경기침체가 태권도체육관 경영에 미치는 영향 1) 사회제도적 요인 2) 교육환경적 요인 3) 체육관 포화적 요인 4) 체육관 경영적 요인
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  • 발행일 2010.01.29
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전술 훈련 방법 1) 상대 공격수의 공격시 전술 훈련 방법 2) Toss man 과 공격수의 수비 훈련 방법 7. 지도자(감독)의 역활 Ⅲ 연구결과
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  • 발행일 2010.01.29
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전술한 바와 같이 태권도 관련단체의 태권도 수련효과에 대한 연구, 태권도 관련단체의 태권도의 대중화 홍보, 경영의 현대화, 시설의 현대화, 프로그램의 다양화, 인성교육의 중요성, 경기의 이벤트화, 방송 등과 같은 대중매체를 이용한 홍
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  • 발행일 2010.01.27
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전술한 부동산의 제특성 즉, 불가동성, 영속성, 희소성 때문이다. 부동산은 이러한 특성으로 인해 공급이 비탄력적이기 때문에 그 가격이 상승하는 경향을 갖고 있으며 사회적 여건인 인구의 증가율과의 관계에서 부족현상을 초래하게 되는
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  • 발행일 2010.07.31
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취업자료 5건

경기 분석과 리플레이 검토를 통해 개인 기술뿐 아니라 팀 전술 이해도를 높였습니다. ‘원신’에서는 주요 스토리 퀘스트 90% 이상 완료, 캐릭터 최대 레벨 달성, 그리고 이벤트 콘텐츠 참여를 꾸준히 해 높은 달성도를 기록했습니다. 캐릭터
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
경기 분석을 통해 개인 실력뿐 아니라 팀 전술 이해도를 높였습니다. ‘원신’에서는 주요 스토리와 이벤트 퀘스트 90% 이상 완료, 캐릭터 최대 레벨 달성 등 높은 달성도를 기록했습니다. 캐릭터 육성과 조합을 연구해 어려운 콘텐츠도 클리
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
전술적 맵 활용과 팀원과의 실시간 소통을 통해 전투 우위를 확보하는 능력을 키웠고, 빠른 판단력과 적응력을 배양했습니다. 일 평균 게임 플레이 시간은 12시간 정도로, 학업 및 일상 생활과 균형 있게 유지합니다. 주말과 이벤트 기간에는 3
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
전술적 맵 활용과 팀원과의 실시간 커뮤니케이션으로 전투를 유리하게 이끌었고, 빠른 상황 판단력을 키웠습니다. 일 평균 게임 플레이 시간은 12시간이며, 학업 및 일상과 균형 있게 조절합니다. 주말과 이벤트 기간에는 34시간까지 즐기기도
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
전술적 맵 활용과 팀원과의 실시간 의사소통으로 전투에서 우위를 점하는 능력을 키웠습니다. 일 평균 게임 플레이 시간은 학업과 개인 일정을 고려해 12시간으로 조절하고 있으며, 주말과 휴일에는 34시간까지 플레이합니다. 게임은 스트레
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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