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대학교 대학원 석사학위논문, 1996 한국교육개발원, 고등학교 진로교육 지도안, 1989 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 진로지도(진로교육)의 의미 Ⅲ. 진로지도(진로교육)의 유래 Ⅳ. 진로지도(진로교육)의 필요성 Ⅴ. 진로지도(진로교육)의 목표 1. 영
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고려사항 5. 관련기관 1) 협회 및 이익단체 2) 육성교육기관 Ⅴ. 화이트칼라 유망직업(유망직종) 사례 2 1. 직무개요 2. 주요 과업활동 3. 자격(학력, 경력, 요구되는 기술) 1) 학력 2) 전공 3) 경력 4) 자격증 5) 요구되는 기술 4. 취업시 고
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컴퓨터학과, 통계학과, 사회 과학 대학, 경영학과가 유리하다고 한다. 최근에는 사이언티스트 학과가 서울 대학교 대학원에 신설되기도 했다. 데이터 사이언티스트는 데이터 분석을 통해 가치 있는 지식을 추출해야 하므로 데이터 분석 및 처
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대학교 대학원 경영학과 박사학위 청구 논문 김번웅 외 (2001). 「신한국 행정론」. 법문사 원석희 (1997). 「서비스 운영관리」. 형설출판사 이유재 (1994). 「서비스 마케팅」. 학현사 정익준 (1999). 「비영리조직의 마케팅」. 서울:영풍문고 송근
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대학교 대학원 석사학위논문 박진억(2009)「CRM이 照明營業分野에 미치는 影響에 관한 硏究」충주대학교 산업대학원 석사학위논문 윤원진(2010)「CRM 활성화를 위한 고객 멤버십 사이트 설계 및 구현」고려대학교 컴퓨터정보통신대학원 석사
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고려대학교 컴퓨터정보통신대학원 석사논문, 2017. 김진석. (2018). 한국의 게임산업 예산결정 과정에 관한 연구. 동아대학교 정책학박사학위논문. 위정현. (2019). 정부의 게임산업 정책 효과에 대한 평가 분석. 한국게임협회지. 김성원·이환수·
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컴퓨터정보학회, 2003 신현주 / 온라인과 오프라인의 인간관계를 중심으로 본 한국 사이버 공동체의 특성, 서강대학교 언론대학원 석사학위논문, 2000 이선희 / 정보통신 윤리교육을 위한 채팅교육 방안 연구, 제주대학교, 2006 전정숙 외 1명 / 인
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대학교 | 이희정 | 2005 1.서론 2. e-CRM 정의? 3. e-CRM 과 원투원 마케팅 4. e-CRM 을 도입해야 하는 필요성 5. e-CRM 구축 프로세스 6. e-CRM의 흐름 7. e-CRM 소프트웨어 8. e-CRM마케팅 사례 9. 웹 행태 분석( eCRM의 분석 범주) 10.결론
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고려대학교 대학원 p99 양성철, 황기환., (2005), “모바일콘텐츠 기술동향에 관한 연구” 경북대학교 학술저널 p375-393 안혜진, (2004)., “모바일 멀티미디어 콘텐츠에 대한 사용자 만족도와 경쟁우위 전략 연구”, 숙명여자대학교 정보통신대학
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구체적으로 말해보세요. 마지막으로 할 말이 있습니까? [영어교육학과 학업계획서] 교육대학원학업계획서 영어교육학과학업계획서 합격학업계획서 1. 자기소개 2. 진학동기 3. 입학 후 학업계획 및 졸업 후 포부 4. 기타 특기사항
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