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학습 사회의 교육학-, 학지사, 2004 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 평생교육의 의의 Ⅲ. 우리 나라의 평생교육 현황 및 정책 Ⅳ. 우리 나라 평생교육의 문제점 Ⅴ. 미래사회의 교육환경 변화와 평생교육의 필요성 Ⅵ. 정보화 사회에서의 평생교
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전개 방법 다. 새로운 미디어교육의 방향 1) 통합리터러시(multi-literacy) 2) 미디어교육의 3C's Ⅳ. 학교현장 미디어교육 모델 1. 신문 미디어교육 2. 텔레비전 미디어교육 가. 교육적 의의 나. 교육목표와 체계 다. 학기별 지도계획
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학습 Ⅵ. 초등학교 체육과(체육교육)와 수업방법 1. 직접적 방법 2. 발문적 방법 3. 학생 중심 방법 Ⅶ. 초등학교 체육과(체육교육)의 문제점 Ⅷ. 향후 초등학교 체육과(체육교육)의 내실화 방안 1. 전담교사의 필요성 2. 기자재 및 시
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학습 습관의 동기유발 : 대화, 토론, 협동학습, 견학, 행동설명, 자기평가 표현, 감상학습과 동기유발 : 개인차 고려, 발표기회, 음악, 회화, 공예 등의 이해 등이 있다. 간단한 예로 유아의 미술표현 활동의 경우 적절한 동기부여는 유아 스스로
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지도의 기본 자세 1) 수행과 능력 2) 학생 중심 3) 참여 4) 선-내용 후-형식 5) 동기 유발 3. 형식상의 종류와 지도 4. 토론 지도의 방향 1) 독서 토론과 논술 2) 생각의 충돌 3) 찬성-반대의 대결 4) 질의와 응답 5) 찬성의 우선권 6) 심판 7)
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개념 1. 문화의 개념 2. 청소년 문화의 정의 Ⅱ. 청소년 문화의 중요성 1. Gustav Wyneken(독일의 교육개혁자) 2. Kenneth Keniston Ⅲ. 청소년 문화의 분류 1. 청소년과 여가 2. 청소년과 언어문화 3. 청소년과 음악문화 4. 청소년과 의상문화 5. 청소년과 춤
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학습·평가의 보조 자료 교수 학습 활동 교사 중심,인지적 영역 중심, 압시 위주, 기본 학습 능력 강조 학생 중심,지·정·체 모두 강조,탐구 위주,창의성 등 고등 사고 기능 강조 1.국어과 수행평가의 개념 2.국어과 수행평가의 필요성
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직업관 Ⅸ. 산업사회의 주역과 지식사회의 주역 Ⅹ. 직업능력 향상을 위한 과제 1. 일과 교육의 연계 2. 직업교육 행정체제 정비 3. 직업윤리 및 직업윤리 교육의 필요성 4. 평생직업교육을 위한 제도적 기반 구축 ?. 결론 참고문헌
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지도 Ⅲ. 프로젝트 접근법의 특성 Ⅳ. 프로젝트 접근법의 전개 과정 1) 준비 단계 2) 시작단계 3) 전개단계 4) 마무리 단계 Ⅴ. 프로젝트접근법의 실제 1) 시장 프로젝트 2) 신발 프로젝트 3) 민들레 프로젝트 < 참고자료 >
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필요성과 중요성 Ⅳ. 교육실습(교생실습)의 목표 Ⅴ. 교육실습(교생실습)의 유형별 모델 1. 실제적 접근 모델(practical initiation model) 2. 탐구관계(relationships of inquiry)모형 3. 반성적 모델(reflective model) Ⅵ. 교육실습(교생실습)의 효율화 방
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