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학습 플랫폼별 비교 Ⅲ. 코로나 19와 온라인 교육 1. 변화를 요구하는 미래교육 2. 문법과도 같은 학교의 변화 Ⅳ. 코로나19로 인한 교육의 변화와 실태 Ⅴ. 코로나 19 인한 온라인 교육과 미래의 교육방향 Ⅵ. 결론 [참고문헌]
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과정은 종래의 획일적이고 국가 주도적인 교육과정 편성과 운영을 탈피하고 지역의 여건과 학교 실정에 맞게 ‘만들어 가는 교육과정’이며 학생의 능력과 흥미를 존중하고 적성과 진로에 따라 과목을 선택하여 학습 할 수 있는 학습자 중심
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과학을 하는 방법을 배울 수 있고, 그들 자신의 생각을 가지고 과학을 할 수 있고, 그리고 자신의 학습에 책임을 가질 수 만 있다면, 우리는 당연히 과정 지향적인 목표를 적용해야 한다. 오늘날의 과학교육은 학생들에게 다른 사람들이 이미
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  • 등록일 2008.04.08
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교육과 직업훈련의 연계 1. 시대적 상황 변화에 따른 직업훈련의 패러다임을 변화시켜야 할 필요성이 대두되고 있기 때문이다 2. 평생학습사회의 도래로 인한 평생 직업교육?훈련 체제의 구축이 필요하기 때문이다 3. 학습자 중심의 직업교
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교육과 진로상담, 서울 : 동문사 5. 서울특별시교육과학연구원(2002), 교과와 함께하는 진로교육(초등학교), 서울특별시교육과학연구원 6. HSTUDY원격연수 교육팀(2003), 진로상담 전문가 과정, 서울 : 에치스터디(주) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 진로교육(진
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교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 1) 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명 (1) 다중지능(Multiple Intelligence)의 개념 (2) 다중지능이론의 특성 (3) 다중지능이론의 8
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학생들로 소집단을 구성하는 것이 협력학습을 보다 더 효율적으로 할 수 있다. 참고문헌 * 김대진, 초등학교 새 체육 교과서에 반영된 움직임 교육 프로그램 분석 연구, 체육학회지 * 박덕재, 영어교육과정의 개발, 영어교육, 1996 * 손만호·심
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2장 교수법의 발전 3장 교수법의 완성 4장 교수법의 혁신 3부 교수법의 이론 1.비판-구성적 교수법 2장 도야과정의 교수법 제 4부 교수법의 적용 1장 주체적 교수-학습이론 2장 민주시민교육과 민주적 교수법 3장 대안적 교육철학
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교사에게 요구되는 능력 12.교수-학습방법의 선정과 시범수업(demonstration) 13.문제 중심학습(problem-based learning) 14.모듈 수업 (학습)(modular instruction) 15.문제해결학습(Problem solving) 16.프로젝트 학습(Project Method)
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컴퓨터를 이용하여 개발한다. 3. 좋은 소프트웨어의 특징 1) 적합성 판단기준에 부합하는 소프트웨어 (1) 내용상 유아측면 (2) 내용상 프로그램측면 (3) 교수설계측면 (4) 학습자지원측면 2) 좋은 소프트웨어의 예와 그 특징 Ⅲ. 결 론
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