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관을 설치하는 것도 바람직할 것이다.
또한 현재 우리나라에서는 복지차원의 한가지 특성만을 살리는 많은 시설들이 생겨나고 있다.
예를 들어 노인 복지관 같은 경우는 노인 복지에 대한 서비스만을 개발하여 제공하기 때문에 많은 서비스
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교육용소프트웨어개발의 현황
Ⅳ. 교육용소프트웨어개발의 문제점과 대책
1. 개발 시 예상되는 사용 대상자 범위
2. 컴퓨터라는 매체의 적합성 여부를 심각히 고려하지 않고 개발
3. 개발 방법
Ⅴ. 교육용소프트웨어개발의 시사점
참
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관한 인식의 낙후성
5. 정보기술 측정 및 평가 도구 활용의 낙후성
6. 정보기술 전략 계획과 투자의 소극성
7. 정보기술 관련 업체의 무관심
Ⅸ. IT산업(정보기술산업)의 향후 방향
1. 국내 IT관련 기술수준의 향상
1) 연구개발 투자의 효율
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시사점 1.게임의 역사
2.게임전자상거래의 현황
3. 기능성 게임
1). 기능성 게임의 개념 및 유형
2). 기능성 게임의 추세 및 의의
3). 국내 교육용(기능성)게임 수요 기반
4). 현재 교육용(기능성)게임 개발의 제약요인
5). 에듀게임의
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시사점
1. 하드웨어측면
2. 소프트웨어측면
Ⅴ. 우리나라 컨벤션산업의 현황과 문제점
1. 우리나라 컨벤션산업의 현황
2. 우리나라 컨벤션산업의 문제점
Ⅵ. 컨벤션산업 육성을 위한 추진전략 및 과제
1. 컨벤션 산업
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