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컴퓨터 보조학습(CAI)효과에 대한 연구, 미간행 석사학위청구논문, 이화여자대학교 대학원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 특수교육(장애인교육)의 개념 Ⅲ. 특수교육(장애인교육)의 성격 Ⅳ. 특수교육(장애인교육)의 특기적성교육 Ⅴ. 특수교육(장
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연세대학교 대학원 신문방송학과, 1996 고정민·김동원, 국내 음반산업의 주요 이슈와 대응 방안, 삼성경제연구소, 2003 권익현 외 2명, 마케팅의 관리적 접근, 경문사 이철용, 국내 음반산업의 대응방안, 서울대학교대학원, 2002 황문평, 국내
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대학교 생명공학부, 제295회 학연산 교류회 5. 이승원,“미국 Healthcare Information Technology 정책 및 추진현황” 정보통신정책 제18권 10호 통권 394호, 2006 6. 남은우, “홈 헬스케어 동향”, 연세대학교 보건행정학과 7. 송지은, 김신효, 정명애, 정교
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대학교 재활과학대학원 재활과학과 직업재활 전공 정창엽 외(1998), 중증장애인 직업재활 프로그램, 한국장애인고용촉진공단 황운성(1998), 현직훈련을 통한 정신지체인들의 직업적응과정 연구, 서울대학교 대학원 사회복지학과, 미간행 석사
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컴퓨터 통신을 통한 음란물 접촉실태와 대책, 한국형사정책연 구원 정책 보고서 배영수, 인터넷음란물과 표현의 자유, 고려대학교 대학원 신문방송학과 석사학위논문 한봉조, 정보사회의 법률문제와 정보보호, 서울고등검찰청 검사 한국언
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대학교 신문방송대학원 신문방송학과 석사학위 논문, 1989 오만록, 현대 학습이론 : 동신대학교 유아교육학과 임정훈, 인터넷을 활용한 가상 수업에서의 교수-학습 활동 및 교육 효과 연구, 교육공학연구, 제14권 제1호, 1998 엄호열, 일본교육
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대학원 간호학과 석사논문 4. 유동철(1999), 한국장애인 복지의 이해, 인간과 복지 5. 이정식 외(1991), 정신병 환자 가족의 걱정에 관한 조사, 신경정신의학 30 6. 정청자(1999), 장애아 가정의 긴장과 적응에 관한 일 연구, 이화여자대학교 대학원,
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컴퓨터 1) 인터넷 2) 의료정보 시스템 Ⅴ. 미디어산업의 범위 Ⅵ. 미디어산업의 분류 Ⅶ. 미디어와 모바일 미디어 Ⅷ. 모바일 미디어의 적용 1. 모바일 미디어의 매체적 특성 1) 모빌리티 (mobility) 2) 개인화된 서비스 vs. 매스미디어
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대학교교육대학원 석사학위논문, 2001. ·http://content.bbi.co.kr/gamerpolis/games/city3000/city3000.html Ⅰ.서론 1. 시뮬레이션 게임의 활용의 장·단점 ⅰ.시뮬레이션 게임 활용의 장점 ⅱ.시뮬레이션 게임 활용의 단점 Ⅱ. 본론: 컴퓨터 게임을 활용
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대학교 대학원 교육학과, 1986 류청산 / 실과교육의 수월성 제고를 위한 MBI와 WBI의 개발과 활용 방안, 99한국실과교육학회 학술발표대회, 1999 대구광역시 서부교육청 과학교육자료실 / 실과기초 기능 지도자료, 과학기술정보, 1993 서우석 / 초등
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