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모형 개발 연구, 교육공학연구, 2000 박홍진 : 가상교육에서 학습자들의 유기유발과 교육컨텐츠 관계에 관한 연구, 인하대학교 경영대학원, 2001 이종연 : 가상교육 솔루션의 선택 및 활용, SchoolNet\'98 발표논문집, 1998 이종관 : 가상현실의 형이상
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Ⅵ. 문제해결을 위한 웹활용 1. 다양한 정보의 검색과 공유 2. 문제해결 협력과 커뮤니케이션 3. 문제해결 과정의 공유 4. 문제해결 과정 평가의 용이성 Ⅶ. 문제해결을 위한 태도 Ⅷ. 문제해결을 위한 전략 Ⅸ. 결론 참고문헌
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모형설정이 중요하다고 할 수 있다. 이벤트평가와 관련된 모형은 Getz(1991)의 통합시스템적 접근법(Integrated and Systematic Approach)이 널리 활용되고 있다. Getz는 축제와 이벤트를 지역활성화를 위한 관광자원화 관점에서 중요한 요소를 제시하는 측
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  • 등록일 2011.11.29
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모형 1. 집단탐구 학습모형 2. 개념 수업 모형 3. 역할놀이 수업 모형 4. 가치갈등 수업모형 5. 토의 수업모형 6. NIE 수업모형 7. 시청각 매체 활용 수업모형 Ⅶ. 학교통일교육의 문제점 Ⅷ. 향후 학교통일교육의 내실화 방향 Ⅸ. 결론
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음악이 유발하는 감정이메시지 기억에 미치는 영향 : 황인석 / 박상준 광고연구 제 54호 [2002] http://blog.naver.com/jjscarlet 광고음악이 유발하는 감정이 메시시 기억에 미치는 영향, 연구논문 (동영상 광고자료) www.tvcf.co.kr, 다음카페 추억의CF, 농심,
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corporation) (7) 제조기업 4) VAR의 한계 (1) 사건위험 (event risk) (2) 전환위험(transition risk) (3) 포지션의 변화 (4) 가격자료가 존재하지 않는 증권의 포지션 (5) 모형위험(model risk) (6) 전략적 위험 4. ALM과 VAR의 특징 비교 Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고문헌
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활용한 수업 1) 수학과 2) 국어과 3) 사회과 4) 자연과 5) 미술과 6) 음악과 2. ??글?을 활용한 수업 1) 학생 발표 2) 과제 제시 3) 인터넷 자료를 연결하여 사용 3. 그 외 프로그램을 활용한 수업 1) 인터넷 2) 음악 및 동영상 프로그램 3)
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활용한 교수-학습모형 구안 적용을 통한 통일의식 신장 ▷ 한국방송개발원(2000), 방송환경의 변화와 한국방송정책, 방송정책연구보고서 ▷ KEDI(1990), 교육방송 활용 연구 자료 제 4집, 서울 : KEDI Ⅰ. 서론 Ⅱ. EBS교육방송의 의의 Ⅲ. EBS
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활용교육 1. 체육교육 매체 제작 시 일반적으로 고려해야 할 점 2. 멀티미디어를 이용한 체육 수업의 효과 1) 이론 및 보건편의 지도에 효과 2) 물리적 환경의 제약을 극복 3) 실기 단원 지도시 동작의 구체적 원리 제시에 효과 4) 학생들의
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자료의 분석 Ⅳ. 과학교육(과학과교육) 과학개념학습 1. 과학개념학습의 의의 2. 과학개념학습의 단계 1) 제 1단계 2) 제 2단계 3) 제 3단계 4) 제 4단계 5) 제 5단계 6) 제 6단계 7) 제 7단계 8) 제 8단계 Ⅴ. 과학교육(과학과교육) 탐구학
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