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컴퓨터>메인 프레임>미니 컴퓨터>마이크로컴퓨터
◎마이크로컴퓨터의 크기 순서(작다→크다) : 팜톱→노트북→랩톱→데스크톱 컴퓨터의 역사
계산기이전시대
1400년대
1671년대
1890년대
1894년대
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컴퓨터의 분류
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- 등록일 2002.07.05
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컴퓨터를 이용한 개별 적응검사
1. CAT의 의미
2. CAT의 장점
Ⅵ. 버튼이론
1. 버튼 이론의 개관
Ⅶ. 컴퓨터 화면 설계의 원리
1. 기본 화면의 설계
2. 텍스트 설계
3. 그래픽의 설계
Ⅷ. 아이콘 설계의 원리
1. 아이콘의 의미
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것인데 이 칩 세트의 규격이 PC의 기본 구성을 결정하게 된다. 모니터, 키보드, 마우스, 스피커
메인보드
CPU
그래픽 카드
랜 카드
사운드 카드
RAM
하드 디스크
CD-RW
파워서플라이
사용하고 있는 O/S
리포트 후기…
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- 등록일 2005.06.24
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컴퓨터 교과의 영역과 성격에 대해 서술하시오.>
<2. 데이터 처리 시스템에 대해 설명하고, 파일관리 시스템과 데이터베이스 관리시스템의 차이점에 대해 서술하시오.>
<3. 오수벨의 유의미 학습이론과 컴퓨터과 교육에 대해 서술하시오.>
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특성과 카메라가 움직인 경로를 자동으로 추출하는 기술로 최근 영화에서 볼수 있는 CG 영상과 실사 영상이 합성된 영상을 만드는데 필수적인 기술이다. 배경기하정보 추출 기술은 기존에 수작업으로 배경 기하 정보를 추출하던 과정을 자동
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- 등록일 2008.03.25
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기본 문제
(4)확률 지도 시 교사의 전략
(5)학교수학에서의 확률 교재
(6)개선 방안
Ⅴ. 확률 지도에서의 컴퓨터의 이용
(1)배경
(2)모의실험의 목적과 장∙단점
(3)모의 실험의 도입 및 흐름
(4)확률지도에 모의실험을 사용하는 예
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되면 매료될 수 있는 잡지라면, 넘치는 잡지시장에서 살아남을 수 있지 않을까... 잡지의 종류
여성/패션 , 인문/사회/종교 , 자연/공학 , 문학/교양 , 어학/교육 , 예술/대중문화 ,
취미/레포츠 , 컴퓨터/게임 , 외국잡지
보고한후..소감
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- 등록일 2006.05.26
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분류
3. 가상현실의 3가지 단계
4. 가상현실 시스템의 구성요소
5. 가상현실의 응용분야
Ⅰ. 가상현실
Ⅱ. 가상현실 장치
Ⅲ. 가상현실 저작도구
Ⅳ. 가상현실 시스템 구성도
Ⅴ. 관련기사
Ⅵ. 가상현실 응용분야
Ⅰ. Virtual Reality란 뭘
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몸에 센서를 부착하여 몸의 동작 정보를 활용하면, 저작자는 빠르게 작업 할 수 있고 학습효과도 크다.
-------------------------------------------------------------------------------- 1. 가상현실이란?
2. 가상현실의 분류
3. 가상세계 저작 기술
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특성
1. 웹캐스팅의 정의
2. 웹캐스팅의 특성
Ⅲ. 웹캐스팅의 분류
1. 텍스트와 그래픽 위주의 서비스
2. 오디오와 비디오의 서비스
3. 인터넷 전화와 화상전화
Ⅳ. 웹캐스팅과 기존방송의 차이점
Ⅴ. 웹캐스팅의 현황 및 문제점
1.
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