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그래픽 형태의 많은 정보를 가진다. 우리의 손은 책의 내용이나 테마를 놓치지 않고 완벽하게 다룰 수 있다. 우리의 눈은 자연스럽게 페이지의 왼쪽에서 오른쪽(혹은 언어에 따라 오른쪽에서 왼쪽으로)으로 움직인다. 컴퓨터를 가지고 작업하
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컴퓨터는 사무실이 아닌 어디서나 일할수 있다는 정의로 사람들에게 인식될수 있었다.
마케팅믹스
상황적 정도의 한 예는 마케팅믹스에 영향을 줄지도 모른다. 요소중의 하나는 요번 장에서 언급됐다. 소비자들이 점점 충동적으로 느낌에
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컴퓨터 게임이라함은 테트리스나, 갤러그, 고인돌 처럼 단순히 컴퓨터가 주어진 한정된 상황에서 주객의 관계가 뚜렷하여 금방 식상함을 느끼게 하지만 현 세대는 컴퓨터는 기본 아이템만 부여하고 나머지는 게임하는 사람들의 성향에 따라
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Computer Trade Show)
유럽지역 국제게임전시회로 영국에서 열리며, 200여개 업체가 참가하는 유럽지역 최대규모의 게임전시회이다. 유럽지역의 게임발전에 크게 기여하는 전시회로 일본, 미국 등 많은 게임개발사들이 참여하며, 우리나라는 1997년
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익명의 입력을 허용한다. -의사결정지원시스템의 개념
-그룹의사결정지원시스템의 개념
-의사결정지원시스템의 구성요소
-그룹의사결정지원시스템의 구성요소
-의사결정지원시스템의 특징
-그룹의사결정지원시스템의 특징
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기본 기능이 된다.
팩스 합성 (Fax Synthesis)
종종 팩스로 보낼 정보가 컴퓨터에서 파일로-워드 프로세서 파일, 스프레드쉬트나 데이터베이스, 사진으로부터 스캐닝된 그래픽 파일 등-생성되는 경우가 있다. 팩스 합성은 음성 응답 장치가 컴퓨터
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요소
개 발
개발업자 또는
정보시스템 전문가
개발업자 또는
정보시스템 전문가
사용자 단독 혹은
정보센터, 정보시스템부서의 전문가와 공동으로
하드웨어
분산시스템
대형, 미니, PC, 분산
대형, 미니, PC, 분산
서의호, 박흥국 「중역정보시
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컴퓨터 기반의 통합 멀티미디어 원격 교육 시스템 ONLINE EDUCA KOREA Ⅰ. 서론
Ⅱ. 하이퍼미디어의 정의
Ⅲ. 하이퍼미디어의 발달 과정
Ⅳ. 하이퍼미디어의 유용성
Ⅴ. 하이퍼미디어의 교육적 효과
Ⅵ. 하이퍼미디어의 활용
Ⅶ. 향
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그래픽 데이터와 같은 큰 대역폭을 요구하는 어플리케이션이 나타남에 따라, 더 큰 대역폭을 제공할 수 있는 새로운 LAN환경에 대한 필요성에 의해 등장하게 되었다. 1장 네트워크란 무엇인가?
1.1 네트워크의 정의
1.2 네트워크의 분류
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분류
Multi-media 활용 분야
On-line Entertainment ?
On-line Game ?
On-line Game 시장 현황
On-line Game 동향
On-line Game 문제점
On-line Game 나아가야 할 방향
On-line Music 시장 현황
On-line Music 시장 구조
On-line Music 성장 과정
On-line Music 성장 요인
On-line Mus
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