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#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glut.h>
int first=0;
float x1,x2,y1,y2;
//첫째점 저장 변수와 둘째점, 끝점을 저장할 변수를 선언
GLsizei wh=500, ww=500;
void init(void){
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
}
void display(void
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1. 구현 환경
- Window XP/MSC++ 6.0
2. 이론적 배경 및 특징
- 이 프로그램은 2D 스케치를 기반으로 한 3D 그래픽 프로그램이다. 기본적으로 MFC를기반으로 하여 만들어 졌으며 객체를 그리는 함수는 opengl 의 함수들을 이용하였다. 2D를 기반으로
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OpenGL을 이용하여 그림판을 구현한 c프로그램입니다.
Line, Rectangle, Sphere, Teapot을 그릴 수 있고 색, 크기 등을 변경할 수 있습니다.
또한 소스및 기능설명, 고찰(구현시 어려웠던 점), 화면캡쳐등을 포함한
한글 레포트를 포함시켰습니다.&n
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본 프로그램은 오픈지엘과 MFC 기반으로 제작된 프로그램입니다.
선, 박스, 원을 그리고 이 도형은 벡터 객체로 마우스로 이동 가능하며 도형 선택, 그리드, 색지정 기능이있습니다.
소스를 보시면 후회는 없을 것입니다.
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Ethan’s Fan
<파워포인트> 프로그램 소개
프로그램 기능 및 소스 설명
시연
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