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IT강국의 명성을 잇는 것은 물론 새로운 성장엔진의 기회로 삼아야 할 것이다. 마크와이저가 10여년전에 발송한 유비쿼터스 혁명의 메시지는 누가 더 빨리 유비쿼터스 컴퓨팅, 네트워크 기술을 토대로 물리공간과 전자공간의 경계를 뛰어넘는
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기업의 인건비부담이 추가로 늘어나지 않는 방안을 모색한다.
5. 참고 문헌
문소상이종건(2004), “성장잠재력 변동요인의 동태적 분석,” 금융경제연구 제175호
신현열(2004), “IT산업의 중간재 수입의존도가 높은 원인,” 한은조사연구 2004-7
양
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벤처기업의 혁신역량과 지식공유에 미치는 영향: 사업 분야에 따른 조절 효과를 중심으로. 한국창업학회지.
유규창. (2012). 글로벌 경제의 불확실성에 따른 위기관리 인력운영 방향. 월간 경영계.
김용정(2014), “정부 R&D 성과의 기술사업화 실
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1. 실리콘밸리의 네트워크 구조
1) 구성주체
2) 네트워크 구조
3) 정보와 지식교류
2. 토요타시티의 네트워크 구조
1) 구성주체
2) 네트워크 구조
3) 정보와 지식교류
3. 공통점과 차이점
1) 공통점
2) 차이점
Ⅳ. 시사점
<참고문헌>
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산업으로 선진국 대열을 선점하여야 하겠다.
- 참고문헌 -
1. Marc Saltzman, Game Design Secrets of the Sages Second Edition, Min Press, 2001.
2. 2001년 한국 게임산업연감, 데이코 산업연구소, 2000.
3. 류광역, Game Programming Gems, 정보문화사, 2000.
4. 김덕호, 게임 기획
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인력유치 사업)
1) 목적
2) 예산
3) 주관기관
4) 사업계획
6. e-비즈니스 사례 개발 및 보급(e-비즈니스 Case Library 구축)
Ⅸ. E-BIZ(E비즈니스, 인터넷비즈니스, 이비즈니스)의 경쟁력평가
1. 분석 목적 및 방법
2. IT 산업의 국민 경제적 비중 비
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산업발전을 유익한 방향으로 이루기 위해서는 개인정보 침해에 대한 대책을 강화하는 것이 선행되어야 한다. 체계적으로 정보보안 정책을 수립하고, 그에 따라 정보보안기술을 개발해야 한다. 현재까지 발생한 개인정보유출 사건을 보면 타
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금융산업(금융업)과 광고모델
Ⅶ. 금융산업(금융업)과 초우량기업
Ⅷ. 금융산업(금융업)과 은행업
1. 기존 금융서비스의 인터넷 기반화
2. 신규 서비스의 등장
3. 은행서비스 제공의 제약이 축소되고 고객의 로열티 제고
참고문헌
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기술개발에 박차를 가하고 있다. 그러나 교육과 보급 면에서는 상대적으로 늦다. 정부와 기업은 주체임을 인식하고 있으나 일반 사람들은 그 렇지 못하다. 일반 사람들이 주체임을 인식하고 공감대가 형성되어야 우리는 더 나은 국 가 경쟁력
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기업의 인제 확보를 위한 전략
1. LG텔레콤의 사외우수인재 임직원 추천제도 도입
2. 내부 헤드헌터 제도
3. 수시 채용 시스템 오픈 후 입사 지원
4. 기존 직원을 상대로 한 IT교육 실시
5. 아웃소싱의 도입
6. 10개 벤처기업 공동채용 파격
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