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내러티브는 언어매체에만 의존하는 것은 아니다. 1. 내러티브의 개념
2. 내러티브의 기능
3. 내러티브의 구성요소
4. 내러티브의 발전
에드윈 포터
그리피스
5. 내러티브의 양식
- 고전적 할리우드 내러티브 양식
- 대안적인 내러티
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내러티브의 구성 과정
에 이용자의 관여, 참여라는 개념이 보다 완전한 의미에 도달한 것이라
할 수 있다.
* 참고문헌
- 이재현(2004). 모바일 미디어와 모바일사회. 서울: 커뮤니케이션북스
- 송민정(2003). 디지털미디어와 콘텐츠의 이해. 서울:
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내러티브를 통한 역사적 장소의 디자인 연구, 대한건축학회
▷ 정종원(2011), 내러티브 탐구(Narrative Inquiry)와 행정현상 연구, 한국행정학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 내러티브의 개념
Ⅲ. 내러티브의 구성요소
1. 내용적 요소
2. 표현적 요소
Ⅳ.
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내러티브 탐구, 교육과학사
D. Jean Clandinin 저, 강현석 외 2명 역(2011), 내러티브 탐구를 위한 연구방법론, 교육과학사
Donald E. Polkinghorne 저, 강현석 외 2명 역(2009), 내러티브 인문과학을 만나다, 학지사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 내러티브의 개념
Ⅲ.
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분석이 필요한 시점이라고 보여진다.
4. 출처 및 참고문헌
라선아, 소비자행복의 유형화 및 개념적 체계: 내러티브 분석을 중심으로, 2015 1. 서론
2. 본론
(1) 소비자행복에 관련된 실제 사례
(2) 마케팅 시사점
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
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