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전문지식 4,201건

플레이에 도움이 되는 특별한 아이템을 판매하는 등을 통해 웹게임이 충분히 서비스되고 있는 유럽, 중국은 물론 국내에서도 그성과가 엿보이고 있다. 미래 가능성에 있어서도 스마트폰이 최근 전세계적으로 보급화되고 있고 이들의 사양이
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  • 등록일 2009.12.20
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및 시장 현황 분석 ⑴ 커뮤니티 사업 부문- sayclub ⑵ 게임 사업 부분-Pimang ⑶ 디지털 음원 사업 부분-Jukeon 8. 마케팅 전략 분석 ⑴ Positioning ⑵ SWOT 분석 ⑶ 4P 분석 ⑷ 5C 분석 iii) 성과 9. 사업별 성과 ⑴ 재무
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  • 등록일 2007.03.17
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게임개발에 나서고 있는 이유를 살펴보면, 휴대폰으로는 시뮬레이션이나 롤플레잉, 실시간 대전게임과 같은 서비스를 제공하기 어려우며, 기존의 웹기반 인터넷 기반의 게임들이 기술적으로 모바일 게임과 큰 차이가 없기 때문이다. 국내 무
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  • 등록일 2004.11.17
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게임포털시장 규모의 성장이 예상되지만 사용자 ARPU 및 영업이익률은 개선되기 어려울 것으로 판단된다. 이는 기존 웹보드게임 사용자에 대한 잠식효과가 신규 게임사용자의 유입 효과보다 커지면서 오히려 개발비용 증가로 인한 마진율 하
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  • 등록일 2007.11.08
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해외시장 공략을 위한 킬러 컨텐츠의 개발 ■ 회사개요 ■ 회사 연혁 ■ 회사비전 ■ 비즈니스 모델의 분류 ■ Value Proposition ■ 주요 수익모델 분석 ■ 세이클럽 및 피망게임 사용자 현황 ■ 네오위즈 4P ■ 네오위즈 SWOT
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  • 등록일 2005.12.17
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논문 68건

카지노 운영방안 및 사회적 부작용 최소화 방안”, 대왕사, 2002 채용식, “한국 카지노 산업론”, 기문사, 2002 http://www.kangwoncasino.co.kr http://www.klunion.or.kr Ⅰ 서론 1. 연구의 목적 및 필요성 2. 연구의 방법 Ⅱ 국내 카지노 산업의 개황
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  • 발행일 2008.11.19
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게임개발을 위한 적극적인 정부의 지원이 필요한 시기라고 생각한다. 이러한 발전을 위해서는 해외 게임산업 강국의 시장정보 수집과 제공, 그리고 우수 인재양성에 힘써야 할 것이다. <참고문헌> 위키백과사전(http://ko.wikipedia.org) 조선
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  • 발행일 2009.05.11
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게임 아이템 현금거래 법제화에 대한연구 : 다중접속 역할수행 게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 2005 “온라인게임 아이템 현금거래 법제도 개선방안 연구” 한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 2006 “M
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  • 발행일 2010.03.01
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카지노산업 현황 제 3 장 우리나라 레저산업의 문제점 제 1 절 우리나라 레저산업의 전반적인 문제점 1. 부족한 레저시설 2. 정보제공 시스템의 미흡 3. 법적․제도적 육성장치 부족 제 2 절 레저산업의 부문별 문제점 1.
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  • 발행일 2007.06.16
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개발28 1. 문경의 아차마을28 2. 영주 부석사, 원주 석남사터28 3. 경순왕릉28 4. 숭의전28 제 2 절 다양한 즐길 거리의 개발28 1. 볼거리28 2. 살거리29 3. 체험거리29 제 3 절 왕건 촬영세트의 이미지화 (테마설정)29 제 4 절 홍보 및 마케팅 방안30
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  • 발행일 2010.02.19
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취업자료 2,971건

자기소개서 예문 1. 삼성전자 2. 삼성전자-2 3. 삼성물산 4. 삼성중공업 5. 삼성SDI 6. 삼성 테크윈 7. 신세계 이마트 8. 현대건설 9. 현대중공업 10. 현대 모비스 11. LG화학 12. LG전자 13. LG상사 14. LG건설 15. LG유통 16. LG-OTIS 17. LG cns 18. SK
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  • 등록일 2008.11.12
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  • 직종구분 전문직
자기소개서 예문 1. 삼성전자 2. 삼성전자-2 3. 삼성물산 4. 삼성중공업 5. 삼성SDI 6. 삼성 테크윈 7. 신세계 이마트 8. 현대건설 9. 현대중공업 10. 현대 모비스 11. LG화학 12. LG전자 13. LG상사 14. LG건설 15. LG유통 16. LG-OTIS 17. LG cns 18. SK
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  • 등록일 2008.11.13
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  • 직종구분 전문직
근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
자소서 첫 번째 - 이대서남병원 자기소개서 1. 성장과정, 가족관계, 성격 등 2. 학교생활, 봉사활동, 동아리 활동 등 3. 근무경력, 담당업무, 본인의 핵심역량, 생활신조 4. 지원동기 및 입사 후 활동계획 II. 간호사 자소서 두 번째 - 신촌
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  • 등록일 2018.02.02
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  • 직종구분 의료, 간호직
게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
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