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전문지식 89건

문헌자료 박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문 2.기업소개 3.제품소개 4.넥슨의 기업목표 및 전략 5.넥슨의 경쟁사 6.SWOT분석, STP분석, 4P전략 7.해외진출 사례 및 현황 8.해외진출 성공요인 및 향후시도 9.결론
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  • 등록일 2014.06.18
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넥슨 비전 참고 넥슨게임(http://www.nexon.com/) 넥슨회사(http://company.nexon.com/) 디지털타임즈(http://www.dt.co.kr/) e-투데이(http://www.e-today.co.kr/news/)뉴스 JK뉴스(http://news.jknews.co.kr/article/news/20090422/5789632.htm) NBS뉴스(http://www.nbsnews.co.kr/) http://blog.naver.com/gr
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  • 등록일 2010.01.18
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gameshot.net/) - 참고 문헌 - -‘글로벌 게임 산업 트랜드’. 2012.10 -‘성공한 온라인 게임의 요인 분석 및 마케팅 사례 연구‘ 권병수(석사 학위 논문) -‘넥슨 만의 상상력을 훔쳐라’ 박정규, 비전코리아 Ⅰ. 서 론 1. 기업 선정 이유 2. 기
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  • 등록일 2019.03.11
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System Programming 1~10 - 김성호(moohou) http://unix.co.kr/stories.php?story=02/12/13/9474369 - http://www.chongju-e.ac.kr/~cmyang/lecture/cprg/socket.ppt - http://kmh.ync.ac.kr/NetworkProg/network/basicfunc.html 7. 프로그램을 마치며 처음 방향을 소켓 쪽으로 정해서 시작을 했습니다. 그런
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  • 등록일 2004.08.04
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프로그래머는 클래스의 집합에서 설계를 시작해서, 그것을 확장 시키고 고쳐서 하나의 응용 프로토타입으로 꾸며 맞춘다. 주로 최종 사용자와의 교류를 통하여 프로토타입이 개선되길 원하면, 설계자나 프로그래머는 다시 분석/설계 작업을
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  • 등록일 2011.07.16
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넥슨의 경우 고객에게 다양한 제품과 서비스를 제공하기 위해 모든 업무담당자가 협력하여 동시에 제공하는 집약형 기술을 사용한다. 예를 들면 하나의 게임 프로그램을 만들기 위해서 디자인 팀, 프로그래밍 팀, 그래픽 팀 등등 여러 부서들
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프로그래머/네트워크 1) 생활신조 2) 가정환경 3) 성격 4) 학교생활 5) 지원동기 및 포부 3. 자기소개서 예문 - IT/네트워크/정보통신 1) 성장환경 2) 성격의 장단점 3) 대학생활 4) 지원동기 및 입사 후 포부 4. 자기소개서 작성팁 이력
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  • 등록일 2011.01.24
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넥슨의 경우 고객에게 다양한 제품과 서비스를 제공하기 위해 모든 업무담당자가 협력하여 동시에 제공하는 집약형 기술을 사용한다. 예를 들면 하나의 게임 프로그램을 만들기 위해서 디자인 팀, 프로그래밍 팀, 그래픽 팀 등등 여러 부서들
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  • 등록일 2017.03.14
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프로그래머들이 조금 더 안정된 언어를 통해 소프트웨어들을 발전시켜나가야 하는 것이 급선무일 것이라 생각하고 또한 무엇보다도 자신이 많은 프로그래밍 언어를 접해보고 사용해야지마 크나큰 발전이 있을 거라 생각한다. 참고문헌 세진
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  • 등록일 2013.08.01
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프로그래머들이 조금 더 안정된 언어를 통해 소프트웨어들을 발전시켜나가야 하는 것이 급선무일 것이라 생각하고 또한 무엇보다도 자신이 많은 프로그래밍 언어를 접해보고 사용해야지만 크나큰 발전이 있을 것이라 생각한다. 참고문헌 ◎
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  • 등록일 2013.08.09
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