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경험하게 하고 학생들의 참여도를 높일 수 있는 교육을 만들고 싶습니다. 기술가정교사 자기소개서 기술교사 가정교사 기간제교사 자소서 1. 성장과정 및 학창 시절 2. 성격의 장단점 3. 지원 동기 및 교육관 4. 임용 후 포부?
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  • 등록일 2023.02.10
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자기소개서(자소서)의 작성요령 1. 성장 과정을 기술한다 2. 개성과 장단점을 뚜렷하게 밝힌다 3. 글씨는 깔끔하게 쓴다 4. 과장은 피하고 솔직하게 쓰는 것이 중요하다 5. 문장을 간결하고 핵심있게 써야 한다 6. 너무 많은 미사여구를 쓸
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  • 등록일 2009.07.30
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형식으로 진행하고, 넥슨은 오락실용 격투게임 ‘버추얼 파이터’를 휴게실에 설치했다. 네오위즈는 ‘씨네비어데이’를 만들어 평소보다 1∼2시간 일찍 퇴근, 영화도 보고 맥주도 마실 수 있도록 했다. 비용은 전부 회사 부담이다. 
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  • 등록일 2009.12.07
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게임과 유저의 간극을 줄이는 진정한 분석이 가능하다고 믿고 있습니다. 메이플스토리는 그 자체로 하나의 커뮤니티이고, 세계입니다. 그 세계의 균형을 데이터로 유지하고, 그 속에서 유저들이 더 깊게 몰입할 수 있도록 돕는 일이 제게는
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  • 등록일 2025.04.16
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싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 입학 후 학업계획 및 포부 4. 기타 특기사항 5. 면접질문
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  • 등록일 2017.12.05
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논문 11건

게임이지만 자신이 노력한 만큼은 자신에게 어떠한 대가가 돌아오도록 하게 되면 더 많은 사람들이 게임을 이용하게 되고 온라인 게임산업은 발전 하게 될 것이다. 참고문헌 김일수 서보학 새로쓴 형법각론 박영사 2003 배종대 형법각론 홍문
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  • 발행일 2010.03.01
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2004-08 -Http://www.knit.co.kr -Http://www.lgcns.com Ⅰ 서론 1. 연구목적 및 배경 2. 연구방법 Ⅱ 본론 1. 유비쿼터스의 개황 2. RFID의 개황 2.1 RFID의 발생배경 2.2 U칩의 비교(바코드, 자기코드, IC카드, RFID) 2.3 바코드 VS RFID 2.4 RFI
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  • 발행일 2008.10.27
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2)-5. 이모티콘 3) 언어 오염의 사례에 따른 문제점 3) 언어 오염의 연령대 별 차이 및 차이의 원인 분석 4) 온라인 게임에서만 나타나는 언어오염의 특징 Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를
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  • 발행일 2009.04.02
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게임은 교육용 게임 등 다양한 기능성 게임 개발에 주력하고 있는 것으로 전해졌다. 넥슨의 대표이사 교체는 '게임 개발 역량 강화'에 초점이 맞춰진 것으로 해석된다. 2년간 넥슨의 공동대표를 맡았고 대외적으로 넥슨을 알리는 일에 주력해
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  • 발행일 2009.05.11
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2001), 「디지털 비즈니스 게임」, 청아출판사 최경규(2003), 미국의 e-트랜스포메이션 및 전자상거래 관련 정책동향, eBizKorea 프라이스워터하우스쿠퍼스 컨설팅 코리아 전략그룹(2001), 「메탈케피탈리즘」, 21세기북스 한국경제신문, 한국컨설팅
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  • 발행일 2005.10.29
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취업자료 1,510건

2000자 이내] [ 글로벌 인재가 되겠습니다. ] 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] [
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  • 직종구분 기타
22 넥슨의 경쟁력은 무엇인가요? 23 주로 사용하는 프로그래밍 언어와 버전,특징에 대해서 말해주세요. 24 최근 넥슨과 관련된 이슈는 무엇이 있나요? 25 회사 홈페이지에서 개선해야할 점이 있다면? 26 앞으로 각광 받을 게임은 무엇일가요? 27
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  • 직종구분 기타
가장 먼저 배우고 싶습니다. 유저들이 가장 자주 찾고 민감하게 반응하는 기능인 만큼, 구조와 로직을 깊이 이해하고 고도화에 기여하고 싶습니다. 2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 웹 백엔드 개발자 자기소개서 지원서 및 면접질문
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  • 등록일 2025.04.22
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  • 직종구분 일반사무직
넥슨(NEXON)]자기소개서/자소서 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] .........................
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  • 등록일 2012.04.27
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  • 직종구분 기타
게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임 개발 분야에서 최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다. 자기 소개서 - 넥슨 - 1. 지원 동기 및 입사 후 포부 2. 학업 및
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  • 등록일 2023.12.15
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
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