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전문지식 483건

우리나라 제 1세대 온라인 게임업체. IT업종의 특성을 잘 살려 창의적이고 유연한 소규모 조직을 지향. 자본금 6천만원을 가지고 열정으로 똘똘 뭉친 젊은 프로그래머들과 마케터들이 벤처기업으로 시작. 1995년 온라인 게임 ‘바람의 나
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  • 등록일 2019.07.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
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프로그램을 만들어 보급할 필요가 있다. 1. 사이버머니란 무엇인가 -사이버머니란 현금처럼 쓰는 전자화폐 2. 사이버머니 등장 배경 & 사용실태 - 온라인거래 늘리기 위해 고안 - 마케팅 수단으로도 각광 3. 사이버머니 종류 - 선불형
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  • 등록일 2006.10.24
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마일리지프로그램이 신뢰와 관계몰입을 통해 브랜드 애호도에 미치는 영향. 11) 권수애, 이은경, 최종명. (2005). 현대사회와 패션. 교학연구사. 12) 김화. (2008). 인터넷쿠폰을 이용한 합리적 행동이론의 확장모델에 관한 실증 연구. 성균관대학교
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  • 등록일 2017.09.17
  • 파일종류 한글(hwp)
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마일리지 제도를 확대하게 된 이유라고 생각을 해 볼 수 있다. 이러한 미디어 업체들의 고민은 마일리지를 사용하는 사용자들을 통하여 새로운 미디어 이용의 문화의 창출과 콘텐츠의 질적 양적 발전을 추구하고, 그것을 통한 새로운 마케팅
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  • 등록일 2007.12.25
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마일리지프로그램들을 개선했으며 또한 수하물의 할인도 받을 수가 있도록 하였다. 구매자의 교섭력으로 현재 많은 저가 항공사들이 있어서 구매자의 힘이 저가 항공업계의 힘보다도 강한 경우에 있다. 그래서 저가항공사인 진에어는 이러
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  • 등록일 2024.11.01
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논문 3건

세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드 약관 (주) 위메이드 약관 (주) 네오위즈 약관 (주) CJ인터넷 약관 
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  • 발행일 2010.03.01
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프로그램 개발에 관한 연구”, 배재대학교 대학원, 석사학위논문, 2003 이장주, “지역축제의 이미지 측정척도 개발과 적용에 관한 연구”, 경기대학교 대학원 박사학위논문, 1998 이종안, “지역축제 활성화 방안에 관한 연구”, 단국대학교 행
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  • 발행일 2012.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
프로그램과 환경부 프로그램으로 구분된다. 서울특별시(에코마일리지), 광주광역시(탄소은행), 과천시(Carbon Down 프로젝트), 안산시(에버그린 환경인증제)는 별도로 운영하고 있고, 이밖에 지자체는 환경부가 운영하는 탄소포인트제를 시행중
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  • 발행일 2013.11.28
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취업자료 12건

넥슨 (신입) 합격자기소개서 1. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. [2000자 이내] [ 열정과 성장 잠재성을 갖춘 인재 ] [ 꿈과 소망 ‘NEXON' ] 2.
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  • 등록일 2012.04.27
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  • 직종구분 기타
프로그램은? 팀을 이루어 일을 해 본 경험이 있는가? 자신 있는 외국어로 자기소개 당사 인재상을 말해보라./인재상과 부합된다고 생각하는가? 자신을 표현할 수 있는 단어를 말해보라. 마케팅이란 무엇인가? 서비스란 무엇인가? 당사 제품/상
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  • 등록일 2014.12.04
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  • 직종구분 일반사무직
넥슨에서 게임을 통하여 더 많은 사람들을 만나고 싶습니다.> <공부는 좋아하지 않았지만, 프로그래밍은 그 어떤 것보다 좋아합니다.> 2. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
프로그램이 출시될 수 있도록 직접 경험한 테스트 직무에 대한 이해도와 지원분야에서 이루고 싶은 3가지 목표를 넥슨코리아 소싱기획팀 이루겠습니다. Q5 본인이 좋아하는 게임, 장르 및 타이틀 등을 자유롭게 적어주세요. 저는 다수의 사용
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 IT, 정보통신
프로그램’을 운영하고 싶습니다. 유저가 단순 제작자에서 인플루언서로 성장할 수 있도록 교육, 툴, 유통, 수익화까지 연계된 구조를 만들고 싶습니다. 크리에이터의 성장이 곧 플랫폼의 성장이기 때문입니다. 넥슨코리아 [메이플스토리
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  • 등록일 2025.04.21
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  • 직종구분 일반사무직
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