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Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 놀이하는 인간(Homo Ludens)
1. 놀이의 개념 및 특성
2. 사회문화현상으로서의 놀이
Ⅲ. 우리나라 청소년의 놀이문화
1. 청소년과 놀이의 기능
(1)탈일상성의 추구
(2)공동체 의식의 경험
(3)멋과 수월성 추구
2.
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놀이문화에 대한 창조권
청소년 놀이문화에 대한 창조권을 청소년의 권리로써 청소년에게 돌려주어야 한다. 청소년은 놀이사용자인 동시에 놀이생산자이기도 하다. 청소년 놀이의 개념을 소비적 놀이개념에서 창조적 놀이개념으로 전환해
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특성
Ⅲ. 사회복지관의 목표
Ⅳ. 사회복지관의 변천
1. 사회복지관의 전신인 초기의 형태(Basic Model)
2. 우리나라 최초의 사회복지관이 설립되다
Ⅴ. 가상복지관의 개념
Ⅵ. 가상복지관의 종류
1. 서비스 제공형 가상복지관(일반 가상
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, 장애학생 교육 길라잡이 (초등교육과, 2000)
서울특별시교육청, 2000 서울 특수교육 (초등교육과, 2000) 1. 특수 학습자란
2. 특수학습자의 교육 현황
3. 학습장애의 특성
4. 학습장애의 교육
추가 자료 행동 장애아의 개념및 교육 방안
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-유아관계에 미치는 영향
7. 아버지-유아 상호작용
8. 낯선 사람에 대한 유아의 반응
9. 또래의 상호작용
Ⅱ. 유아기의 사회적 발달
1. 자아개념
2. 대인지각의 발달
3. 놀이의 발달
4. 또래관계와 사회적 유능성
<참고문헌>
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