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게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4.게임 산업의 현황-------------------------------------6 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게
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도 4) 외국인투자 제도/환경 5) 미국의 FTA 2. 우리나라와의 관계................................. 57 1) 일반적 관계 2) 교역현황 Ⅱ. 아이템 선정................................................. 66 Ⅲ. 미국의 MP3 PLAYER 시장 상황분석 67 1. MP3 PLAYER 소개...
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게임 산업이 외국 특히 한국 업체에 지나치게 의존하고 있다는 점이다. 자체 온라인 게임의 경쟁력이 약하고 중국 기업들의 유통을 주로 도맡아 하는 현재의 여건상, 큰 폭 의 성장이 예상되는 중국 온라인 게임시장이 외국업체들에 의해 계
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  • 등록일 2004.08.17
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시장 침투가 증가하고 있다. - IMF이후 소비자들의 소비가 줄었다. - AMORE PACIFIC의 브랜드 이미지가 약하다. - 생활용품업계에 있어 LG생활건강이 이미 확고한 시장점유율을 차지하고 있기 때문에, 시 장진출이 용이하지 않다. 1. 기업 소개
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장받을 수 있다. ② 틈새시장을 개척하라 지침: 아무리 튼튼한 벤처기업도 대기업과의 정면승부에서 이길 장사는 없다. 설사 첨단기술을 먼저 확보했더라도 지속적인 게임에서는 결코 승리자가 될 수 없다는 이야기다. 따라서 벤처기업은 대
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  • 등록일 2003.10.07
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기업 디지털대상 중소기업청장상 수상 2001년 6월 제 2회 디지털 문학상 공모전자제품 서비스 개시 (3) 시장위치 1) 인터넷 서점의 선도적 위치 확보 2) 독점적 시장위치 구축 - 1위 사이트가 전체 시장의 절대 비중을 차지하게 되는 인터넷 전자
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  • 등록일 2002.11.25
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시장동향과 시사점 / 정해식 / 전자부품연구원 전자정보센터 인터넷폰의 사업 정체성과 기존 통신서비스와의 관계 / 최흥식 / 한국경영과학회 학술대회논문집(2004년 추계) Ⅰ. 개요 Ⅱ. 인터넷전화(인터넷폰)의 개념 Ⅲ. 인터넷전화(
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소개 (1)회사연혁 (2)연도별 매출 추이 (3) Estsoft? Ⅱ본론 : 1. 주 비즈니스 영역 (1)사업소개 (2)인터넷SW사업 (3)비즈니스SW사업 (4)게임사업 (5)사업별 매출비중 (6)시장현황 (7) 경쟁상황 Ⅲ결론 : 1. 개선 방향 2. 이스트소프트사의 비
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게임 열기가 확산됐다. 또한 관광·레저·휴양산업도 유망산업이다. 세계 최대 회계 법인이자 기업컨설팅 업체인 프라이스 워터하우스 쿠퍼스사는 올 초 내놓은 보고서에서 정보통신, 제약업계를 유망산업으로 전망했다. Ⅶ. 결론 21세기는 정
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소개 및 연혁 1. 옥션 소개 2. 옥션 연혁 Ⅱ-2. 옥션의 주요 비즈니스 모델 1. 옥션의 성공모델 분석] 2. 옥션의 신규비즈니스 모델 Ⅱ-3. 옥션의 SWOT 분석 Ⅱ-4. 옥션의 STP 전략 Ⅱ-5. 옥션의 마케팅 전략 Ⅲ. 결 론 Ⅳ.
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  • 등록일 2009.02.09
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