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전문지식 1,007건

게임시장은 이제 네크워크 게임에 올 인들을 한 상태이다. 2)일본 게임산업의 성공요인 (1) 게임기 개발사들의 치열한 경쟁 일본의 게임 산업은 굉장한 경쟁 속 에서 발전해왔다. 맨 처음 패미콤의 독점시장 이후 나타난 세가의 MD와 닌텐도의
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  • 등록일 2006.02.27
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터치스크린, 음성인식 기술 완벽한 한글화 소프트웨어 작고 가벼운 사이즈 (세로: 73.9mm, 가로: 133mm ,중량: 약218g) 무선 통신 기능 1. 기업소개 2. 경쟁사분석 3. SWOT분석 4. STP분석 5. 4P분석 6. 한국시장 진출전략 7. 향후 전략
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지금보다 매달 2배의 판매량을 1년간 유지해야 한다. - 그러나 PS3 발매 이후 단 한번도 360 판매 곡선을 따라 잡은 적이 없습니다 1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT분석 5. STP분석 6. 마케팅전략제안 7. 결 론
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  • 등록일 2008.05.03
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패미컴과 수퍼 패미컴을 이용한 세대와 소통 제품선정이유 기업소개 제품소개 성공전략분석 소비자인식분석 블루오션전략 시장세분 & 표적시장 4P: 제품, 가격, 유통, 촉진 포지셔닝 위기 & 극복 전략 - 환경분석 - 극복전략
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  • 등록일 2010.08.21
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시장확대에 커다란 공헌을 한 것은 투입된 PS2이며 394만대를 출하했다. 한편 기존 기종의 대부분은 각사의 차세대기 투입 발표의 영향도 있어 매출은 감소되고 있다. 세가 드림캐스트의 생산이 중지되었지만 3월에 등장한 닌텐도 게임보이 어
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  • 등록일 2013.07.23
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게임의 유형과 발전 동향 2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4.게임 산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계
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  • 등록일 2005.02.17
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시장으로 접어든 음료업계에서 두 기업이 살아 남기 위해서는 시대의 흐름에 맞추어 새로운 음료개발과 마케팅에 힘써야 할것이다. 나이키는 그들의 경쟁상대를 리복,아디다스가 아닌 닌텐도라고 말한적이 있다. 이렇듯 동종업계만을 경쟁
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  • 등록일 2014.06.18
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닌텐도의 게임큐브는 약 5백만대가 판매된 것으로 분석했다. 그리고 압도적으로 우위를 점하고 있던 소형게임기시장도 소니가 PSP를 발매함으로서 강력한 도전을 받게 되었다. 그렇다면 지금 닌텐도가 처한 상황을 어떻게 해결할 것인가를 알
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기업의 선정 이유   1) 기업소개 Ⅱ. 본론  1. 나이키의 글로벌 아웃소싱 전략   1) 나이키 아웃소싱 도입 배경   2) 나이키 아웃소싱의 생산방식   3) 나이키의 생산 물류 네트워크   4) 아웃소싱 전략의 장·단점   5)
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  • 등록일 2014.01.21
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게임기종의 점유율 Play Station의 향방 YBM의 콘솔게임업체 발 담그기 YBM Sisa. com 기업 소개 YBM의 시장성장율 및 시장점유율 4개 사업단위의 BCG 모형상 위치 제품시장의 매력도 사업단위 경쟁력 GE/McKinsey모형 왜 망했나?
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