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동화책 주인공 이름대신 해당 영유아의 이름을 불러주면서 읽는다.
마. 불필요한 설명과 묘사 회피
바. 눈높이를 맞추자
사. 불필요한 질문이나 토의는 지양
2. 내가 선택한 도서 및 동화구연하기에 적합하도록 재구성
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참
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나무를 하러 갔어요.
열심히 일하다보니 밤이 되고 말았지요.
“어이쿠, 어서 집으로 가야겠구먼.”
한참을 가다보니 낡은 집 한 채가 보였어요.
“너무 늦었으니 여기서 쉬어 갈까.”
집은 찌그러지고 으스스했어요.
할아버지는 무서워
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조작할 수 있는 내용인가? 에 유의 하여야 한다. 1. 구연하기
2. 그림 이야기책 읽어주기
3. 그림동화
4. 큰 책
5. 융판 및 자석판 동화
6. 슬라이드 동화
7. OHP 동화
8. 극화 활동
9. 미디어를 활용한 유아문학의 제시
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동화구연을 통해 노년기 용기와 희망
2) 동화구연의 가치
3) 노인 우울증의 용기와 희망을 줄 수 있는 자료 - 동화
2. 1. 을 선택한 이유와 기대되는 치료적 효과를 설명하시오
1) 선택한 이유 - 현실요법
2) 치료적 효과
(1) 병이 아니라는 관
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잭과 콩나무\' 동화를 통해 아동들이 어떤 새로운 학습을 경험할 수 있을지 고려하여 이야기를 선택했다. 이 동화는 모험과 상상력을 자극하는 요소가 풍부하여 아동들의 창의성과 사고력을 발달시킬 수 있다.
목표 진술(S): 교육 목표는 아동
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