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전략 중심의 교육과정 설계 방안, 국어교육 95, 한국국어교육연구회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 발표력신장교육(발표력신장지도)의 특성 Ⅲ. 발표력신장교육(발표력신장지도)의 중요성 Ⅳ. 발표력신장교육(발표력신장지도)의 내용 1. 기본 학습
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지도, 수업)의 수업모형과 적용 1. 수업 모형 2. 단계별 적용 1) 문제 파악 단계 2) 기초 학습 단계 3) 기본 학습 단계 4) 통합적 학습 단계 5) 발전적 학습 단계 Ⅴ. 말하기듣기교육(말하기듣기지도, 수업)의 지도전략 1. 말하기 지도 1) 말
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지도에서 필수적인 자리를 차지하고 있는데 창의성 교육 활동에 따른 교육용 소프트웨어 개발이 불모지 상태이다 Ⅴ. 학교교육(공교육)과 학급문고 Ⅵ. 학교교육(공교육)과 학부모자원봉사활동 1. 학부모 교육참여 기회 확대의 필요 2.
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계발, 강원 : 벽탄초등학교, 1997 박교식, 함수 교육의 교육적 기초, 서울대학교 대학원 교육학 박사 학위 논문, 1992 손영숙, 창의적인 독서교육, 행정간행물, 1999 오주석·최상희, NIE 지도전략, 대구 : 도서출판 대일, 1999 윤판자 외, 수업을 통
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신장에 미치는 영향, 현장특수교육연구 오주석 외(1999) : NIE 지도전략, 도서출판대일 조성민(2000), 인성과 창의성 개발을 위한 NIE 탐구공동체, 교육과학사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 신문활용교육(NIE, 신문활용수업)의 정의 Ⅲ. 신문활용교육(NIE, 신
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신장을 위한 활동 2. 학습과정 3. 정보통신기술(ICT) 활용사례 1) 아동실태 2) 수업설계 의도 Ⅵ. 음악과교육(음악교육)의 컴퓨터활용 Ⅶ. 음악과교육(음악교육)의 창의성신장 전략 1. 개념적 접근 방법 2. 경험적 접근 방법 3. 통합적 접
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수업 설계 1) 1단계 : 마인드맵의 이해와 관심유발 2) 2단계 : 학습주제와 내용파악 3) 3단계 : 마인드맵 학습에 대한 자료수집 4) 4단계 : 마인드맵 해보기 5) 5단계 : 학습 정리 및 자료축적 Ⅷ. 마인드맵의 지도전략 Ⅸ. 결론 참고문헌
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창의성신장학습 방법 1. 브레인스토밍(brainstorming) 2. NIE(신문활용)학습 3. 조사학습 4. 토의(론) 학습 5. 극화수업(역할극, 모의재판) 6. 이미지 맵 활용 학습 7. 마인드 맵 학습 8. 프로젝트학습(Project) 9. 제작활동학습 10. ICT(정보통신)활용
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독서 프로그램 개발과 매체 활용방안 연구 Ⅰ. 국어(국어과교육) 홀리스틱학습 Ⅱ. 국어(국어과교육) 창의성계발학습 1. 개관 2. 절차 1) 문제발견하기 2) 아이디어 생성하기 3) 아이디어 산출하기 4) 적용하기 3. 적용의 유의점 Ⅲ.
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지도 프로그램 Ⅰ, 국립특수교육원 ◇ 윤명희(1990), 체육과 교육론, 서울 : 태근문화사 ◇ 이응백외(1985), 국어과 교육Ⅱ, 서울 : 한국방송통신대학 출판부 ◇ 한국 교육 과정 평가원(2000), 초등학교 실과 교육과정해설, 대한 교과서 주식회사 
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