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동기부여(동기유발) 내용이론
I. 매슬로우의 욕구계층이론
II. 앨더퍼 ERG이론과 매슬로우 욕구계층이론의 차이점
III. 허즈버그의 동기, 위생이론
1. 위생 요인(불만족 요인)
2. 동기 요인(만족 요인)
IV. 맥클리랜드의 성취동기이론
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동기란 충동, 욕망, 욕구와 소망 등과 같은 부류에 적용되는 일반적인 용어이다. 제 1 절 동기(동기부여)의 정의
제 2 절 동기유발이란 무엇인가?
제 3 절 동기부여의 내용이론
제 4 절 동기부여의 과정이론
제 5 절 인간의 본질에 관한 가
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유발이론이 보다 현실적이라 할 수 있다. 이에 따라 선택적 복지제도나 경력개발제도 등을 적극적으로 도입할 필요가 있다.
2. 인간적 고려
기존의 동기이론들은 단기적이고 외재적인 보상을 통한 동기부여에 치중해 왔다. 성과에 따른 경제
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않는 행동을 하면 처별(행동의 결과)하여 바람직한 행동을 학습시켜야 한다는 것이다. 동기부여 과정이론
I. 기대이론
1. 브룸의 기대이론(VIE모형)
2. 포터와 롤러의 기대이론(EPRS모형)
II. 애덤스의 공정성이론
III. 학습이론
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유발 모형을 제시한 바 있다. 이들은 이 모형을 제시하면서 자신들의 모형은 보편 타당한 동기유발론이 아니라 기존의 다양한 이론들을 통합하는 수단에 지나지 않는다면서 통합적 모형을 참조하되 동시에 기존 동기부여이론들이 지닌 고유
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