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게임(prisoners' s dilemma game)이다. 두 번째 문제는 어떤 게임에서 복수의 내쉬균형이 존재할 수 있는데, 이 경우 어떤 균형이 채택될 것인가가 문제이다. 동시게임에서 각 경기자들이 갖는 내쉬균형전략은 순수전략일 수도 있고 혼합전략일 수도
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  • 등록일 2015.06.04
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균형이 된다. 참고문헌 김영세(2011), “게임이론”, 박영사. 최정규(2009), “게임이론과 진화 다이내믹스”, 이음. 김의경, 김동현, 신혜진, 김대현(2008), “게임이론 분석을 통한 갈등해결의 합리적 의사결정 지원에 관한 연구”, 한국임학회지.
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  • 등록일 2024.10.29
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특성(1993a: 167)”이기 때문이다. 1. 개념과 종류  1) 호혜성의 개념  2) 호혜성의 유형   (1) 포괄적 호혜성   (2) 균형적 호혜성   (3) 부정적 호혜성   (4) 구체적 호혜성 2. 효과  1) 게임이론의 시각  2) 국제정치적 시각
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  • 등록일 2015.03.24
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균형을 무의미한 소리만 내는 떠들기 균형 (babbling equilibrium)이라 한다. 16.2 경기자들이 불균등한 정보(asymmetric information)를 가진 경우의 대화: 말하기 게임 (cheap-talk game) 말하기 게임 (cheap-talk game)에서는 사적 정보를 가진 경기자가 먼저 말을
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  • 등록일 2004.12.09
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Game): 참가자들이 동시에 행동하거나, 동시에 시행하지 않더라도 나중 경기자가 앞선 경기자의 선택을 모르고 행동하는 게임 ⑤ 순차적 게임(Sequential Game): 나중 경기자가 앞선 경기자의 선택에 대한 정보를 갖고서 선택하는 게임 ⑥ 내쉬균형(
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  • 등록일 2014.01.29
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논문 37건

게임 분야 비정상적인 성장, 이미 사장되어버린 PC게임시장, 수입에만 의존하는 비디오게임시장 등 아직 게임산업 전반적인 불균형적 성장이 큰 문제시 되고 있다. 그에 반해 일본은 시장규모나 기술적 측면에서 세계 게임 시장을 주도하고
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  • 발행일 2012.12.07
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균형 있게 발전하기 위해서는 그 방안으로 현재 사회적으로 논의가 한창인 기업도시가 종합적인 대안이 될 수 있다. 성공적인 기업도시가 조성되면, 도시건설에 따른 투자활성화로 인해 생산증대와 고용확충의 경제적 효과가 동시에 발생하
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  • 발행일 2005.10.28
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게임이론 적용 1. 사씨남정기 (김만중) 분석 가. 유한림의 청혼 나. 냉진의 전략적 사고 다. 설매의 자백을 통한 게임이론의 한계 이해 2. 원미동 사람들 (양귀자) 분석 가. 형제 슈퍼와 김포 슈퍼의 가격경쟁을 통한 동시게임의 이해 나.
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  • 발행일 2024.01.18
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균형을 위한 “SPO-SQUSRE” 개발안 Ⅰ. 환경분석 1. 스포츠 산업 및 현 마케팅 분석 2. 국민 체육 기금 분석 3. 시장 환경 분석 4. 고객분석(정량/정성분석) Ⅱ. 개발방향 1. 개발 기본 방향 제시 2. 전략의 트랙킹 시뮬레이션 3. 유사
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  • 발행일 2015.07.06
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게임 등에 적용시켜 즐거운 놀이로 만들어 나갔다. 자석이라는 물리적 환경과의 상호작용과 또래와의 사회적 맥락 속에서 협동적 놀이를 함으로서 공유된 지식을 내면화하는 기회를 가짐과 동시에 점진적으로 지식을 구성해 나가는 과정을
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  • 발행일 2011.04.02
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취업자료 86건

동시에 달성하는 방법은? 데이터 분석을 통해 비효율적인 프로세스를 개선하고, 자동화 기술을 도입해 인력 및 시간 비용을 줄입니다. 동시에 고객 요구사항을 반영한 맞춤형 서비스와 빠른 배송 체계를 구축해 만족도를 높입니다. 균형 잡힌
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 플레이 시간은 12시간 내외로, 학업 및 개인 생활과 균형을 유지하고 있습니다. 주말과 휴일에는 34시간 정도 플레이하며 스트레스 해소와 전략적 사고, 팀워크 훈련의 장으로 활용합니다. 과금 결정에 가장 큰 영향을 미치는 요소는 ‘콘
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
동시 합격한 경우, 어떤 조건을 최우선으로 선택하시겠는지, 그 이유를 함께 적어주세요 (1.연봉 및 복리후생 / 2.기업의 성장 가능성 / 3.안정성 / 4.인지도 및 평판 / 5.희망업무 부합도 / 6.인간관계 / 7.기타 ○ 기업의 성장 가능성에 많은 중요
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  • 직종구분 일반사무직
게임 플레이 시간은 12시간 내외로, 학업과 개인 생활에 무리가 가지 않는 범위 내에서 균형을 유지하고 있습니다. 주말이나 이벤트 기간에는 34시간까지 플레이하며 스트레스 해소와 전략적 사고 훈련의 장으로 활용합니다. 과금 결정 시 가
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 플레이 시간은 약 12시간으로, 학업 및 개인 생활과 균형을 맞추고 있습니다. 주말 및 휴일에는 34시간 정도 플레이하며 게임을 통해 스트레스를 해소하고 동료와의 교류를 즐깁니다. 과금 결정 시 가장 중요한 요소는 ‘콘텐츠 가치’입
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  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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