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산업의 취업자 증가 2. 전문직과 고학력에 대한 수요증가 3. 취업형태의 다양화와 다기능화 Ⅲ. 21세기 디지털경제시대 인력개발방향 1. 장단기 인력개발계획의 수립 2. ?신림동 고시촌을 벤처타운으로? 3. 평생 교육·훈련·학습 시스템의
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산업은 애니메이션, 만화, 영화, 방송, 인터넷(웹), 컴퓨터그래픽, 음악, 캐릭터 등의 산업이 동시에 발전할 수 있는 공감대 형성과 종합적 협의체가 필요하며, 영상산업 발전의 상승효과 창출에 기여해야 한다. Ⅰ. 게임의 종류 Ⅱ. 세계
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디지털시대의 의미와 대응전략 윤종언, 디지털시대: 변화와 과제, 서울: 삼성경제연구소, 2000 체신부, 정보통신정책 자료집 Ⅰ. 서론 Ⅱ. DSL(디지털가입자회선)의 종류 1. xDSL 2. DSL(Digital Subscriber Line)디지털 가입자 회선 3. HDSL(High data rat
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산업의 발전 전략 1. 중장기 발전 전략 텔레마케팅 산업은 대부분의 기업에서 내부 사업으로 추진하고 있으며 최근에 지식 서비스 산업으로 성장 중이다. 따라서 이에 대한 육성 정책이 요구되며 기업 내 텔레마케팅에 대해 효율적 운영에 대
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  • 등록일 2008.09.29
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contents)를 제공하는 기간산업으로 자리잡을 것으로 전망된다. 참고문헌 강명구(1994), 문화산업의 구조변화와 자주적 문화의 형성, 민족예술 김문환(1997), 문화경제론, 서울대학교 출판부 김휴종(2002), 문화산업 : 세계구조와 전략, 한국-EU 국제
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임박했다고 생각되면,,,> < 일반적인 자살 예방 대책 > < 우리나라 자살의 경향과 특징 > 2. 성별, 연령별 자살의 변화 추세 3. 혼인 상태 4. 직업 5. 자살 사고의 월별 발생 추세 6. 자살의 지역별 분포 7. 자살 방법의 추세 - 결 론 -
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디지털가입자회선) Ⅳ. HDSL(고속디지털가입자회선) Ⅴ. SDSL(대칭형디지털가입자회선) 1. SDSL서비스 2. 통신사업자 동향 3. 장비업체 동향 Ⅵ. SHDSL(양방향대칭디지털가입자회선) 1. 도입 배경 2. 기술적 특징 1) 유연성 2) 경제성 3) Spect
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저작권관리기술 1) 디지털저작권관리기술의 의의 디지털저작권관리기술(DRM : Digital Rights Management, 이하 "DRM"이라 함)이란 웹을 통한 유료 콘텐츠의 안전한 배포를 보장하고, 불법 배포를 방지하기 위해 개발된 서버 소프트웨어의 한 종류로써
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Rooted Trajectories of Growth." Industrial Change and Corporate Change 3: 243-83. 1. 머리말 2. 이론적 배경 3. 분석틀 4. 경험적 조건 5. 분석결과 1) IT산업의 기술 및 경제 체계 2) 골드칼라의 사회 및 문화 체계 6. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2008.09.07
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산업진흥법에서의 개념규정에 의하면, ‘전통문화 콘텐츠’란 ‘전통문화의 내용을 담고 있는 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상으로 표현된 모든 종류의 자료 또는 지식 및 이들의 집합물’이 될 것이다. 또한 ‘전통문화 디지털콘텐츠’는 ‘
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