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최근 논의동향 2. 국내 정책의 동향 및 평가 1) 관세(Customs) 2) 내국세(Taxation) 3) 지적재산권 보호(Intellectual Property Protection) 4) 보안(Security) 및 암호화기술 5) 인터넷 내용물(Contents) 규제 ⅩⅢ. 전자상거래의 앞으로의 방향 ⅩⅣ. 결론
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  • 등록일 2008.01.18
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특징은 XML(extensible markup language)을 기반으로 작성되기 때문에 유동성이 풍부하다는 데 있다. 최초로 WML 베이스를 제공한 폰닷컴사(phone.com)의 HDML과 비슷하다. 무선 인터넷의 보급과 함께 점차 활용도가 높아지는 추세이다. C# [C-sharp] C#은 2000
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  • 등록일 2008.08.31
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디지털경제의 특징 거시경제에 미치는 영향 Digital 시대의 고용환경 변화 고용의 디지털 격차 발생 흐름 소비의 형태 변화 디지털 경제가 소비에 미치는 영향 디지털혁명이 소비부문에 미치는 영향(1) 디지털 경제와 산업
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  • 등록일 2008.05.05
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10. 인터넷광고 집행 프로세스 1. 텍스트(text) 광고 2. 브랜디드 컨텐츠(Branded contents) 3. 웹 싸이트(Website) 4. 이메일광고 5. 인터넷 프로모션 6. 인터넷 커뮤니티 7. 인터넷 바이럴(바이러스 마케팅) 8. 인터넷 제휴 9. 인터넷PR
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  • 등록일 2008.03.04
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종류 3. 영화음악의 역사 (1) 1900 ~ 1908년 시장영화의 시기 (2) 1905년 Nickel Odeum (니켈 오디엄)의 시대 (3) 1910년대 - 최초의 황금기 (4) 1927년 유성영화 탄생 (5) 1930 ~ 1950년대 (6) 1940 ~ 1960년때 초 (7) 1970년대 이후 (8) 1980년대
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  • 등록일 2007.06.02
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모바일 컨텐츠 전략 1> Mobile Contents 전략 수립 Process 2> Mobile Contents 전략 수립 Process의 예 3> Mobile Contents UI 전략 4. 모바일 컨텐츠 수익 모델 1> Mobile 비즈니스 가치사슬 2> 수익분배 모델 3> 마케팅/광고 모델 4> 전자상거래 모델
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  • 등록일 2008.12.30
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Digital/01541/01541-01-2002-DIG-13-K.doc 이 보고서에서 비교 분석한 두 게임은 현재 단일 게임산업이라는 시장안에서 서로 점유율을 높이기 위해 경쟁해야할 위치에 있는 것처럼 인식되고 있다. 우리나라의 대표적 온라인게임인 리니지 등을 운영하는
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  • 등록일 2008.11.10
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디지털 혁명 Ⅲ. 정보화 사회의 의미와 단계 Ⅳ. 정보화 사회의 특징 1. 인터넷 2. 전자상거래 3. 가상대학 4. 전자도서관 5. 가상교육 6. 온라인 교육 7. 가상현실 Ⅴ. 정보화 사회의 문제점 Ⅵ. 우리나라와 싱가포르의 정보화 발전
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디지털 커뮤니케이션 시대 방송 공공성(publicness)의 의미”, 멀티미디어 시대 공영방송의 위상과 진로, 한국방송학회 세미나. 최형원박상우 (2002).『현대경제의 이해』, 서울 : 삼영사. 한국언론재단 (1999).『한국의 신문산업(Ⅰ)』서울 : 한국언
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  • 등록일 2007.12.18
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특징 ② 초고속 통신망이 보편화 되어있다. ③ 저작권에 대한 인식이 약하다. 3. 내 얘기를 들어봐... 4. 싸움의 끝은 어디인가?... 5. 이렇게 하면 된다... 1. 아버지 난 공짜가 좋아요... 2. 문화적 배경 - 우리나라의 인터넷 문화 ① 인터넷
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  • 등록일 2008.12.11
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