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전문지식 4,284건

물 : - - 진행 : 우리가 어렸을때 흔히 즐겨 하던 '우리집에 왜 왔니' 게임과 여걸6 를 통해 널리 알려진 디비디비딥 게임을 조합시킨 것이다. 우리집에 왜 왔 니 게임은 우리가 어렸을 때 즐기던 것과 거의 유사하다. 둘 중 방어를 하는 한 팀이
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  • 등록일 2014.10.13
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(2000), 『노년학의 이해』대영문화사. 경제기획원 조사통계국(1998), 『1960~195년 추계인구』. 통계청(1996a), 『장래인구추계』. 한국노인복지학회(2004), 『한국 노인복지의 새로운 도전』 현학사. 네이버 지식인 통계청(2005a), 고령자통계 
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  • 등록일 2006.12.21
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레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 25 ◇ 얼굴 그리기와 릴레이 ○ 준비물 : 흰색 종이 봉지 (또는 종이가면 ), 매직 ,손수건 ○ 대형 : 팀 대항 일렬종대 ○ 방법 ⑴ 한 팀을 6명으로 구성하고 각 팀에서 한 명씩 뽑아서 종이 봉지를 얼굴에
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  • 등록일 2009.03.11
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게임 * 비제로섬게임(non-zero game) : 제로섬게임이 아닌 모든 경우.   (5) 게임의 지도 게임은 비교적 간단하고 어려운 운동 기술을 요지 않는 경우가 많아서 그런지 일반적으로 필요 없는 것으로 생각하기 쉬우나, 게임 안에 포함된 것이 종류가
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  • 등록일 2004.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임 * 비제로섬게임(non-zero game) : 제로섬게임이 아닌 모든 경우.   (5) 게임의 지도 게임은 비교적 간단하고 어려운 운동 기술을 요지 않는 경우가 많아서 그런지 일반적으로 필요 없는 것으로 생각하기 쉬우나, 게임 안에 포함된 것이 종류가
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  • 등록일 2004.07.25
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논문 21건

구성 46 (3). 보관 장소별 보우트 척수 48 (4). 시설계획과 고려사항 48 (5). 수요예측(규모계획) 55 (6). 보우트의 시계열 데이터가 있는 경우 56 (7). 시설규모 59 (8). 수역시설, 계류시설. 64 (9). 육상 계류시설. 64 (10). 정
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  • 발행일 2010.02.07
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게임개발에 있어 산업의 성장가능성은 있으나 충분히 있으나 시장의 협소함으로 아직 영세성을 벗어나지 못하는 상태임을 알 수 있었다. 그러므로 본 연구에서 게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
기획제안서가 된다. 상기 기획제안서의 역할과 컨셉설정 등 내용은 한국공인중개사협회(전국부동산중개업협회)의 부동산컨설팅 이론과 실무(2001년) 상권 pp 94~127에서 인용하여 재구성 하였음. 1.“계획”과 “기획”의 차이 2.기획제안
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  • 발행일 2010.08.01
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  • 발행기관
  • 저자
게임교육원에 다니는 학생들입니다. 예비 게임 개발자이자 열정을 가진 게이머들로 18세~27세의 남녀로 구성되어 있으며, 모두 적극적으로 게임 플레이와 평가에 참여했습니다. 1. 테스트 및 참가자 정보 - 테스트 정보/ 참가자 성향 2.
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  • 가격 5,000원
  • 발행일 2010.06.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
게임문화로 정착되기 위해서는 일확천금이나 한탕주의를 예방할 수 있도록 게임 한도액을 낮게 설정하는 방법과 함께 교육과 계몽운동을 전개해야 하며, 궁극적으로는 다양한 테마와 레크레이션 활동을 즐길 수 있는 카지노의 리조트화가
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  • 가격 3,500원
  • 발행일 2008.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 25건

게임 기획에서 가장 중요한 점은 유저의 경험과 몰입감입니다. 게임 시스템과 스토리가 잘 결합되어 유저가 자연스럽게 게임 세계에 빠져들게 해야 합니다. 유저의 흥미를 끌고 지속적으로 그들의 참여를 유도할 수 있는 게임의 구성과 상호
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  • 등록일 2025.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 기획자가 되기 위해서 프로그래밍 공부를 계속하며 넷마블 안에서 최고의 개발자 및 기획자들과 함께 공부 모임 등을 구성하여 소규모의 프로젝트를 진행하는 것도 좋은 하나의 방이니 될 수 있을 것 같습니다. 여기서 더 나아가 더욱
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  • 등록일 2023.06.15
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  • 직종구분 일반사무직
게임기획) 희망 이유 - - 아래 네 가지 특징을 가지고 있는 잠재된 인재입니다. - 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. (2,000자 이내) - 도전해보고 싶은 일: 최대한 많이 게
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  • 등록일 2014.05.16
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  • 직종구분 기타
. 예를 들어, 경험치 테이블을 구성하고, 테스트 시트를 통해 레벨업 체계를 조정한 경험이 있습니다. 정교한 밸런싱이 플레이어 몰입도에 얼마나 큰 영향을 주는지 직접 체감했습니다. 인하대학교 미래인재개발원 게임기획자 자소서
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  • 등록일 2025.03.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임 산업과 디지털 환경에 발맞춰, 최신 기술과 트렌드를 반영하는 웹 기획을 통해 크래프톤이 계속해서 글로벌 시장에서 선도적인 입지를 다질 수 있도록 기여하겠습니다. 마지막으로, 크래프톤의 구성원으로서 ‘팀워크’와 ‘소통’을
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  • 등록일 2025.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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