• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 8,208건

1. 노인 여가의 의미 2. 노인 여가의 유형 3. 노인 여가의 효과 4. 현대사회에 있어서 레크리에이션의 필요성 5. 레크리에이션의 효과적 기능 6. 노인을 위한 치료레크리에이션 접근 Ⅱ. 본 론 (본격적인 프로그램) 제 1 절. 레크리
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 학교로부터 노동시장으로 이행실태와 정책과제. 한국노동연구원 이순남. 2004. "Kingdon의 정책흐름모형을 적용한 정책변동 연구: 국군간호사관학교 사례를 중심으로“. 한국공공관리학보. 18(2). 이아영, 2005. 미국의 인턴십 프로그램과 운영실
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
 Ⅰ. 오른손 박수+1, 왼손박수-1 Ⅱ. 고정관념을 깨자 Ⅲ. 그 시간을 잡아라 Ⅳ. 개구리 1. 율동 설명 2. 개구리 시나리오 Ⅴ. 앞따따따(기지개 펴기, 벽 밀기) Ⅵ. 땅콩 찐콩 Ⅶ. 머리위에 손 Ⅷ. 얼음 땡 Ⅸ. 코, 귀 붙잡기
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사항 이 게임의 주의 할 점은 술래가 재차 '윗수','아랫수'라고 말하면 참가자들은 그 윗수와 아랫수 내에서만 숫자를 말해야 한다. < 참고자료 > 채준안·이복희(1995) 치료레크리에이션의 이해 서울:홍익제 박영숙(2004) 대학 레크리에이션
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.09.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램 2. 노인과 여가 1) 여가란 무엇인가? 2) 노인여가의 특성 및 효과 3) 노인의 여가활동의 중요성 4) 노년의 여가활동의 유형과 실태 ※ 노인 여가활동의 구체적인 사례 Ⅱ. 치료레크리에이션의 접근 1. 치료레크리에이션의 목
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사학위논문, 공주대학교 교육대학원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임(게임놀이)의 개념 Ⅲ. 놀이치료(게임놀이치료)의 역사 Ⅳ. 놀이치료(게임놀이치료)의 필요성 Ⅴ. 놀이치료(게임놀이치료)의 사례 1. 대화게임(대화판게임) 1) 대상 2) 종류 2
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사회과학연구소, 『서울시 청소년프로그램 민간위탁 시행사업평가 최종보고서』, 서울시, 2001 ▣ http://youth.co.kr/yt/yt02527.htm ▣ http://leisure.or.kr/welfare.html (여가복지란?) 1. 들어가는 말 Ⅱ. 본론 1. 사례개요 2. 사례 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 기타
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사건 면책조항의 괄호안 기재부분 은 위 같은 법률의 각 조항에 의하여 효력이 없다고 할 것이다. 이와 다른 취지의 대법원 1993. 11. 9. 선고 93다23107 판결 및 대법원 1997. 4. 25선고 97다4746 판결 등은 이 판결의 견해와 저촉되는 범위에서 이를 변
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2005.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
집단치료로 접근하고 있다. 학대와 방임을 경험하고 시설에 오게된 아동을 대상으로 개별적인 접근을 한 사례를 살펴보면, Burton(1986)은 숨바꼭질 게임과 깍궁게임, 드라마를 사용했을 때, 충동조절과 인지기술이 향상되었다고 하였고, Bauer은
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 목표 : 순발력과 대근육 발달에 도움을 준다. - 게임 방법 : 1. 양 팀 대표 3명을 뽑는다. 2. 띠로 샅바를 맨다. 3. 엉덩이에 붙은 풍선을 빨리 터트린 사람이 승리한다. 4. 토너먼트로 진행한다. - 준비물 : 풍선, 띠 - 점 수 : 이긴 팀 - 200점 진
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top