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전문지식 119건

리2 파티는 거의 때리는 거에만 익숙하더군요. 그러나 와우는 파티원을 5명으로 제한함으로써 파티원 각자가 큰 책임감과 소속감을 느끼게 해요. 파티원의 역할은 리2와 같이 몇 가지로 구분되지만 국내 MMORPG와는 달리 ‘어그로’라는 게 있
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  • 등록일 2004.07.28
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사례관리 및 집단프로그램 진행 전통문화 캠프 부모교육 사업평가 및 사후관리 Ⅵ. 예산 (단위:만원) 항 목 예산조달 계획 신청금액 계 비고 사업비 프로그램진행비 심리검사비 1회×5천원×10명 = 5만원 프로그램간식 및 준비 5만원 × 20회 = 100
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  • 등록일 2006.10.11
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③ 카이유아의 놀이에 관한 연구 2) 게임 3) 스포츠 4) 체조 5) 무용 6) 레크리에이션 7) 운동 8) 학교와 평생체육 ➀ 학교체육의 목표 ② 학교체육의 내용 ③ 학교체육의 제도 ④ 학교체육과 평생체육의 연계
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  • 등록일 2007.11.01
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리하는 시간을 갖는다. 게임을 통해 지금까지의 프로그램을 정리하여 어르신들이 활용하도록 함 ▶ 프로그램 내용 레크댄스와 함께하기(20분) - 그동안 함께 배운 레크댄스음악에 맞춰 다시 한번 함께 하는 시간을 가진다. - 그동안 했었던
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  • 등록일 2005.08.22
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가지, 사계절출판사 김영주, 2006, 유아를 위한 상황별 전래놀이, UUP Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 유아 놀이의 의미와 기능 2. 민속놀이의 의미와 종류 3. 전래놀이의 의미와 기능 4. 놀이 왜 중요한가? 5. 놀이의 속성 6. 놀이가 사라지는 이
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  • 등록일 2007.06.30
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리, 2000) * 신상언,『N세대를 위한 열 가지 교육 전략』(서울: 낮은 울타리, 2000) * 이찬수,『교육은 감동이다』(서울: 낮은 울타리, 2000) ※ 인터넷자료 * 일 놀이 자율 문화작업장 “하자” (www.haja.net) * 기독교청소년협회 서울, 인천지부 (www.cya
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  • 등록일 2008.12.09
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리비안 베이 이용권 2매 3등 - 기념선물 참고문헌 □ 에버랜드 홈페이지, www.everland.co.kr □ 이두희, 한국의마케팅사례Ⅲ, 박영사, 1999 □ 허윤정, n세대를 움직이는 마케팅의 귀재들, 시공사, 2000 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 에버랜드의 지식 경영 1. 신
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  • 등록일 2008.09.26
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리 시장에 출시된 후 나온 음료이고, 그 뒤로도 많은 후발주자 (N2O, 이슬처럼, 씬)가 생겨났음에도 불구하고 미과즙 음료시장의 대표 주자라할 수 있기에 이 제품을 성공사례 상품으로 선정하게 되었다. 특히, 음료시장을 보면 신제품 수는 매
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  • 등록일 2006.05.27
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PPL의 문제점 1. 영화 제작사 입장 2. PPL 에이전시 입장 3. 협찬사(클라이언트)입장 Ⅷ. PPL의 규제 동향 1. 미국의 규제동향 2. 우리나라의 규제동향 Ⅸ. PPL 사례 1. 국내 영화 2. 외국 영화 Ⅹ. PPL활용의 확대와 효과적인 PPL을 위한 방안
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  • 등록일 2007.11.24
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사례 1. 미국의 복권발행제도 1) 복권발행 근거 및 절차 2) 복권발행·판매 및 수익금 사용 2. 일본의 복권발행제도 1) 복권발행근거 및 절차 2) 복권발행·판매 및 수익금 사용 3. 독일의 복권발행제도 1) 복권의 발행·판매현황 2) 수익금의
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  • 등록일 2009.03.02
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