• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 9건

사와 기술제휴를 통해 동양적 체구에 맞는 아바타를 제작하여 제휴를 받는다. 또한 기존 패션제품들과 앞으로도 출시될 패션제품들이 무한하기 때문에 이에 따른 지속적인 아바타의 패션제품 이미지 개발이 이루어 질것으로 예상, 린든랩 사
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
린든랩은 지난 11일 IBM과 하나의 아바타를 통해 여러 가상 세계를 이용할 수 있도록 하는 3D 아바타 이용자를 위한 오픈ID를 개발키로 합의한 바 있다. 필립 로즈데일 사장은 \"세컨드라이프 사용자들의 평균 나이는 32살이며, 여성들이 남성에
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Second Life ? 사용자가 아바타(Avatar)로 불리는 자신의 분신을 네트워크상에 구성된 3D CG안에 참여시킬 수 있는 인터넷상의 가상 세계. 린든랩(Linden Lab)이라는 기업이 운영. 가상 세계 및 사회를 제공히는 것만으로 경쟁하거나 공통의 목
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.07.07
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
린든랩(세컨드라이프) 부사장이 설명한 가상세계 구 분 내 용 가상세계 온라인상에서 전체적인 세계를 경험하게 해주는 것 그래픽 환경, 사용자 커뮤니티, 구조화되지 않은 상용용도 등 3가지 조건 필요 정해진 과정이 있는 게임은 구조화
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
린든 랩의세컨드 라이프가 인기를 끈 것이 가장 큰 역할을 해냈는데, 이를 계기로 메타버스는 웹 2.0 시대의 새로운 비즈니스 모델이자 3D 기반 인터넷 플랫폼으로 주목받고 있다. 또한 세컨드라이프의 성공 후, 데어닷컴, 웹킨즈 등 다수의 가
  • 페이지 9페이지
  • 가격 4,300원
  • 등록일 2023.06.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top