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목표인 최대의 이윤추구를 이룰 수 있을 것이다. 제 5장 복잡계 현상과 다중 에이전트 시뮬레이션
<엘 파롤 바 문제>
<마이너리티 게임>
제 6장 의사결정지원과 다중 에이전트 시뮬레이션
<레스토랑 문제>
<오일 카르텔 문제>
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마이너리티 자의식의 탄생. 시사IN북.
- 정재우. [취재K] 문 대통령 지지율, 유독 20대 男이 등 돌렸다? 그래프 겹쳐보니. KBS뉴스, 2018년 12월 17일자. https://news.kbs.co.kr/news/pc/view/view.do?ncd=4096770 (검색일: 2024.10.11.) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 고유명
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인정 투쟁, 박은정, 한국법철학회, 2015
2. 이미테이션 게임, 2015. 02. 17
3. 마이너리티 리포트, 2002. 07. 26
4. 트렌센던스, 2014.05.14 목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 트렌센던스
2. 이미테이션 게임
3. 마이너리티 리포트
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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예측하는 게임에 동참하기를 요구한다. 비록 그 자리에서 예측한 미래가 말할 수 없이 끔찍하더라도 ´마이너리티 리포트´에서처럼 예언에 의해 미래는 또다시 달라질 수 있다. 우리는 그 무한한 가능성에 희망을 걸면 될 것이다.
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게임은 공학의 마이너리티, 만화는 출판의 마이너리티, 애니메이션은 영화의 마이너리티. 캐릭터는 디자인의 마이너리티로 남는 현실에서 세계 수준의 문화 콘텐츠 입국은 없다. 1.지식기반사회와 문화콘텐츠 산업의 부각
(1) 지식기반사
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