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Marketing Management 중국을 뒤흔든 한국인의 상술 - 조평규, 한성출판기획, 2005 China Marketing - 김용준, 박영사, 2004 1. 기업소개 2. 시장 환경 분석 3. SWOT분석 4. STP분석 5. 4P분석 6. 진출 초기의 마케팅전략 7. 마케팅전략분석 8. 마케
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  • 등록일 2008.05.03
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광고 - 지역 TV 광고, 신문 잡지 광고 2> 홍보 - 펜션 테마에 적합한“동호회”에 가입하여, 홍보, 유치, 안정적인 고객을 확 - 사업의 착공, 완공, 개업을 지역 사회 및 전국에 홍보 3> 제휴 마케팅 - 타 지역에 같은 테마를 가지고 있는 펜션
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  • 등록일 2006.09.21
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entertainment) 개념의 등장시켜야 한다. 최근 엔터테인먼트가 부상하면서 소비자들에게 더 이상 단순한 소비의 개념이 아닌 즐거운 소비를 만들어주는 엔터테인먼트 소비마케팅 전략의 필요성이 대두된다. 4) 백화점 외 매장의 진출전략 현재
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  • 등록일 2005.06.10
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구전마케팅 효과도 볼 수 있을 것이다. (10) 전략적 제휴 전략을 확대하라 제휴는 신규 고객을 위한 광고 지출비와 기존 고객 유지 관리 비용 등의 영업비용이 기업의 수익성을 개선시킬 수 없는 요인으로 작용할 수 있으며, 이러한 고민을 조
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  • 등록일 2009.11.14
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광고 ② 신문광고 ③ 주위 사람 ④ 전단지 ⑤ 옥외광고 또는 현수막 ⑥ 기타 10. 헬스클럽을 선택할 때 다음의 요인을 얼마나 중요하게 고려하십니까? III. 헬스에 대한 태도와 관련한 문항입니다(헬스클럽 유경험자, 무경험자 응답). 11. 다음을
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  • 등록일 2008.03.24
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엔터테인먼트 사업은 크게 영화, 음악, 방송, 게임, 공연, 매니지먼트 등으로 전개 - 한류열풍 시너지로 중국, 일본, 동남아시아 등을 대상으로 한 판권사업 및 공동제작 활동이 활성화 중 - 공중파 전문채널 개국 및 PPL(간접광고) 허용 등의
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  • 등록일 2010.04.19
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마케팅을 실시하지 못한 탓에 메이저리그가 방송되기 시작한 이래 순식간에 찬밥신세로 전락해 버리고 말았다. 늦었긴 했지만 이러한 현실을 인식하고 자구책을 마련하고 수익을 얻으려하는 노력은 팬들의 눈을 통하여 볼때 미숙하긴 하지
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  • 등록일 2007.11.09
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엔터테인먼트 사업은 크게 영화, 음악, 방송, 게임, 공연, 매니지먼트 등으로 전개 - 한류열풍 시너지로 중국, 일본, 동남아시아 등을 대상으로 한 판권사업 및 공동제작 활동이 활성화 중 - 공중파 전문채널 개국 및 PPL(간접광고) 허용 등의
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  • 등록일 2006.07.08
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2. 영화마케팅 비즈니스 김형석 / 문지사 3. 영화흥행을 위한 마케팅 김기태 / 삶과꿈 Ⅰ. 한국 영화의 신기원 창출 Ⅱ.「쉬리」성공의 다섯 가지 요인 Ⅲ.「쉬리」가 기업 경영에 주는 시사점 <참고문헌>
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  • 등록일 2003.05.16
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광고 및 엔터테인먼트 업체와 제휴 다양한 컨텐츠 서비스 모바일 세이클럽을 통한 컨텐츠 제공 차별화된 게임 서비스 발굴 1. 일반현황 - Mission & Goal - 상황분석 - SWOT 2. 마케팅 목표 및 전략 - 마케팅 목표 - STP전략 - 마
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  • 등록일 2006.06.07
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