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애니메이션산업은 전세계 애니메이션 물량의 약 30%를 OEM으로 제작하는 세계 3위의 애니메이션 생산국이며 제작 수준과 기술에 있어서 세계 5위에 있는 대단한 저력을 가진 나라이다. 애니메이션의 상품화 전략은 만화에서 출발한 아이디어가
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만화 문화의 발전을 위해서는 사회적 인프라의 구축이 중요하다. 정부는 만화의 중요성을 인식하고 만화에 대한 여러 진흥대책을 수립했다. 정부의 만화 진흥책은 TV애니메이션의 국산방영 의무 쿼터 추진이나 애니메이션 제작에 벤처자금
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캐릭터 시장
[4] 국내 캐릭터 산업
1. 캐릭터 산업 시장규모
2. 캐릭터 업체 현황
3. 국내 캐릭터 시장의 동향
4. 국내 캐릭터 산업의 문제점
5. 정책 비전 및 추진 전략
(부록 1) 캐릭터 사용에 관하여
(부록 2) 지차체 캐릭터 보유
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전략 부재
5) OSMU의 성공사례 부족
4. 해외진출 전략 미비
1) 수출실적 부진
2) 현지 업체에 대한 정보부족
3) 해외 전시회에 대한 준비미흡
Ⅷ. 캐릭터산업의 발전 전략
1. 국산 캐릭터 창작 및 개발 기반 확충
1) 애니메이션-출판만화 연계
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애니메이션 사전 제작비 지원
2) 분기별 창작 애니메이션 시상제도 신설
3) 만화가와 애니메이션 기획인력간 교류 활성화
4) 외국기업과의 공동제작, 전략적 제휴 강화
3. 마케팅 및 해외수출 지원
1) 해외 영화제 참가 지원
2) 해외 견본시
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